Quality issues for animated images
Ninguém assumiu esta issue ainda.
Avaliação
- Dificuldade
- 4/5
- Tempo estimado
- 3-5 dias
- Facilidade para iniciantes
- 30/100
- Tipo de issue
- Bug
- Clareza
- Razoavelmente clara
- Status de atividade
- Estagnada
- Stack de tecnologia
- objective-c
- Domínio
- computer-graphics, performance
Direção de pesquisa
Comece com SDImageCoderHelper.defaultScaleDownLimitBytes e inspecione o pull request vinculado do SDWebImageWebPCoder na linha referenciada. Reproduza o comportamento de qualidade e tamanho de imagens animadas com os limites informados e, em seguida, investigue separadamente a ordem dos downloads do disco ou da rede. Está concluído quando os comportamentos observados estiverem explicados e quaisquer regressões confirmadas tiverem testes focados.
Escrita pelo modelo de indexação a partir do texto da issue.
Descrição
Description
My code includes the setting of this limitation:
/// Limits scale down to 24MB.
SDImageCoderHelper.defaultScaleDownLimitBytes = 24 * 1_024 * 1_024
When I get an animated image data that weighs 1.8 MB, the quality is severely degraded, and if I saw correctly my final image was 0.5 MB. I tried to play around with setting the value and in the end I got an image of 7200 bytes with the 1 MB limit set.
This was strange to me, so I tried exploring the codebase and seemed to find the problem in this line: https://github.com/SDWebImage/SDWebImageWebPCoder/pull/75/files#diff-e9c046b25a4d1b5fd2e490c2ebc802f1a63ef0459e0ad74dd3647f72d9c68323R94
Am I misunderstanding the expected behavior? Because it looks like a bug to me. Since it is strange that by setting the limit to 24 MB I get image quality degradation and image size reduction when its image data size is only 1.77 MB.
Also maybe you can tell me why when I try to download a heavy image and several small images, if the heavy image was added earlier, I don't get a response for the small images until the large one is downloaded? (It is important to note that I am considering the case of downloading an image from disk or over the network, only in these cases this happens).
- Linguagem predominante
- Objective-C
- Estrelas
- 278
- Forks
- 101
- Métricas de merge de PRs
- Nenhum PR com merge em 30d
Preparar o ambiente
Este projeto não oferece contêiner de desenvolvimento, Dockerfile nem guia de contribuição, então a configuração fica por sua conta: comece pelo README e veja nosso guia da primeira contribuição para os passos gerais.
Primeiros passos
- Leia a issue inteira e depois o guia de contribuição do projeto.
- Comente na issue dizendo que vai assumir — evita que duas pessoas façam o mesmo trabalho.
- Faça um fork do repositório e trabalhe em uma branch.
- Abra um pull request que referencie o número da issue.
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