PoB Conjoined Spire not looking at maximum totems from power charges for searing bond of detonation
Mantenedores costumam responder em até 1 dia
Ninguém assumiu esta issue ainda.
Avaliação
- Dificuldade
- 3/5
- Tempo estimado
- 1-2 dias
- Facilidade para iniciantes
- 55/100
Direção de pesquisa
Carregue a build de PoB vinculada e reproduza o caso de Searing Bond of Detonation com maximum power charges e Conjoined Spire alocado. Rastreie o caminho de cálculo para o número máximo de totens e, em seguida, verifique se o dano e a área escalam com o limite de totens baseado em cargas sem causar regressões em outros cálculos de totens.
Escrita pelo modelo de indexação a partir do texto da issue.
Descrição
Check version
- I'm running the latest version of Path of Building and I've verified this by checking the changelog
Check for duplicates
- I've checked for duplicate open and closed issues by using the search function of the issue tracker
Check for support
- I've checked that the calculation is supposed to be supported. If it isn't please open a feature request instead (Red text is a feature request).
What platform are you running Path of Building on?
Windows
What is the value from the calculation in-game?
In game, when conjoined spire is allocated, totem life scales with maximum power charges.
(conjoined spire: scale totem life with max # of summoned totems, searing bond: max # of summoned totems increased by max power charges)
What is the value from the calculation in Path of Building?
The power charges are not in the calculation for damage, area or life (life is probably separate bug, already reported and I think fixed).
How to reproduce the issue
Use searing bond of detonation and get some maximum power charges, area and dmg are not scaling.
PoB for PoE1 build code
https://pobb.in/DEZ7ac0E7AvV
Screenshots
- Linguagem predominante
- Lua
- Estrelas
- 5.4k
- Forks
- 2.4k
- Métricas de merge de PRs
- Nenhum PR com merge em 30d
Preparar o ambiente
Primeiros passos
- Leia a issue inteira e depois o guia de contribuição do projeto.
- Comente na issue dizendo que vai assumir — evita que duas pessoas façam o mesmo trabalho.
- Faça um fork do repositório e trabalhe em uma branch.
- Abra um pull request que referencie o número da issue.
Mais de PathOfBuildingCommunity/PathOfBuilding
-
bug: accuracy
Dificuldade 2/5 1-3 horas Facilidade para iniciantes 68/100
PathOfBuildingCommunity/PathOfBuilding#9911 ·
Mantenedores costumam responder em até 1 dia
-
enhancement
Dificuldade 2/5 1-3 horas Facilidade para iniciantes 72/100
PathOfBuildingCommunity/PathOfBuilding#7548 · 4 comentários · 1 reação ·
Mantenedores costumam responder em até 1 dia
-
Dificuldade 4/5 3-5 dias Facilidade para iniciantes 64/100
PathOfBuildingCommunity/PathOfBuilding#10362 ·
Mantenedores costumam responder em até 1 dia
-
enhancement
Dificuldade 3/5 1-2 dias Facilidade para iniciantes 68/100
PathOfBuildingCommunity/PathOfBuilding#10355 ·
Mantenedores costumam responder em até 1 dia
-
bug: calculation
Dificuldade 3/5 1-2 dias Facilidade para iniciantes 68/100
PathOfBuildingCommunity/PathOfBuilding#10353 · 1 comentário ·
Mantenedores costumam responder em até 1 dia
Todas as issues de PathOfBuildingCommunity/PathOfBuilding
Issues semelhantes
-
Dificuldade 2/5 1-3 horas Facilidade para iniciantes 78/100
Mantenedores costumam responder em até 1 dia
-
Dificuldade 2/5 1-3 horas Facilidade para iniciantes 78/100
Facepunch/garrysmod-issues#7077 ·
-
bug
Dificuldade 2/5 1-3 horas Facilidade para iniciantes 68/100
AstroNvim/astrotheme#184 ·
-
[Minetest] IssueAberta
Dificuldade 1/5 Menos de uma hora Facilidade para iniciantes 92/100
pterodactyl/game-eggs#639 ·
-
Dificuldade 2/5 1-3 horas Facilidade para iniciantes 86/100