fix(network): one malformed signaling frame crashes the UDP game server
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Ninguém assumiu esta issue ainda.
Avaliação
- Dificuldade
- 2/5
- Tempo estimado
- 1-3 horas
- Facilidade para iniciantes
- 76/100
- Tipo de issue
- Bug
- Clareza
- Claramente especificada
- Status de atividade
- Ativa
- Stack de tecnologia
- bun, typescript
- Domínio
- networking, security
Direção de pesquisa
Comece em modules/network/src/server/udp.server.network.ts, por volta das linhas 158–176, e leia shared/signaling.ts para consultar o helper parseSignal existente. Em seguida, examine os testes de signaling em test/server/udp.server.spec.ts e adicione um caso de frame malformado ao lado do caso de sucesso. O trabalho estará concluído quando frames inválidos não fizerem mais o servidor travar e o teste verificar que o socket é fechado com o código 1008.
Escrita pelo modelo de indexação a partir do texto da issue.
Descrição
Which package is this bug report for?
network
Issue description
The async message handler of the UDP signaling WebSocket calls JSON.parse on raw input and then awaits setRemoteDescription / addIceCandidate with unvalidated data, with no try/catch. Neither the engine nor the loader installs an unhandled-rejection handler, so the rejection is unhandled and the Bun process exits. Any client that connects over TCP gets the session token this socket needs, so any player can stop the game server with a single frame. A null payload also throws on data.type, and pendingCandidates grows without limit.
Where:
Evidence:
message: async (webSocket, message) => {
...
const data = JSON.parse(typeof message === "string" ? message : new TextDecoder().decode(message));
if (data.type === "offer") { await this.receiveClientOffer(peerConnection, data.offer, webSocket); }
Reproduced with the same handler shape on Bun 1.3.14: ws.send("{") → SyntaxError: JSON Parse error: Expected '}' → process exits with code 1.
Suggested fix: Parse with the existing parseSignal (shared/signaling.ts), check the types of type / offer / candidate, wrap the body in try/catch and close the socket with 1008 on failure. Add a malformed-frame test next to the "signaling" happy path in test/server/udp.server.spec.ts.
Found during a code audit of main at be72076.
Code sample
// Same handler shape as UDPServer's signaling socket
const server = Bun.serve({
port: 0,
fetch: (req, srv) => (srv.upgrade(req) ? undefined : new Response("no")),
websocket: { message: async (_ws, m) => { const d = JSON.parse(String(m)); console.log(d.type); } },
});
const ws = new WebSocket(`ws://localhost:${server.port}`);
ws.onopen = () => ws.send("{");
// → SyntaxError: JSON Parse error, process exits with code 1
Versions
- Engine
mainat be72076 - pnpm 12.0.0, Node.js 26, Bun 1.3.14
Issue priority
High (immediate attention needed)
I have tested this issue on a development release
be72076
- Linguagem predominante
- TypeScript
- Estrelas
- 7
- Forks
- 2
- Merge médio
- 1d 17h
- PRs com merge (30d)
- 17
Preparar o ambiente
- Sem Dockerfile nem arquivo Docker Compose
- Tem um modelo de pull request
- Ler o guia de contribuição
Primeiros passos
- Leia a issue inteira e depois o guia de contribuição do projeto.
- Comente na issue dizendo que vai assumir — evita que duas pessoas façam o mesmo trabalho.
- Faça um fork do repositório e trabalhe em uma branch.
- Abra um pull request que referencie o número da issue.
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