Beta 11 watcher crash + watcher list removed
Mantenedores costumam responder em até 3 dias
Ninguém assumiu esta issue ainda.
Avaliação
- Dificuldade
- 4/5
- Tempo estimado
- 3-5 dias
- Facilidade para iniciantes
- 35/100
- Tipo de issue
- Bug
- Clareza
- Razoavelmente clara
- Status de atividade
- Ativa
- Stack de tecnologia
- visualbasic
- Domínio
- desktop
Direção de pesquisa
Start with the attached watcher.json and reproduce the beta 11 sequence: recompress a watched folder, remove the duplicate, then reopen the app. Done means duplicate removal no longer crashes and the watcher list remains intact after restart; investigate recovery of the emptied list separately.
Escrita pelo modelo de indexação a partir do texto da issue.
Descrição
I recently updated to beta 11 and got some more games in my steam library both compressed and added to the watchlist, including folders I had updated and recompressed.
For some reason the ones I compressed again got added a second time to the watchlist, so I tried removing the duplicates which caused the app to crash.
This itself wasn't that bad, but when I reopened the app, ALL folders that I have added to the watcher were removed! This would be fine if I didn't have around 90-100 folders in the list that were saving around 100-150 GB :/
Typing this issue here to hopefully both fix this issue for others in the future but also to see if I can get back my list somehow?
(Extra note, watcher.json is basically empty now after this.)
- Linguagem predominante
- Visual Basic .NET
- Estrelas
- 8.9k
- Forks
- 343
- Merge médio
- 3d 18h
- PRs com merge (30d)
- 7
Preparar o ambiente
Este projeto não oferece contêiner de desenvolvimento, Dockerfile nem guia de contribuição, então a configuração fica por sua conta: comece pelo README e veja nosso guia da primeira contribuição para os passos gerais.
Primeiros passos
- Leia a issue inteira e depois o guia de contribuição do projeto.
- Comente na issue dizendo que vai assumir — evita que duas pessoas façam o mesmo trabalho.
- Faça um fork do repositório e trabalhe em uma branch.
- Abra um pull request que referencie o número da issue.
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