Hacktoberfest 2026: as issues que os mantenedores marcaram para outubro, abertas e boas para iniciantes. Ver issues do Hacktoberfest

Encoding tiles symmetry and rotation

Aberta
#14 0 comentários 0 reações 0 responsáveis Ver no GitHub

Ninguém assumiu esta issue ainda.

Avaliação

Dificuldade
4/5
Tempo estimado
3-5 dias
Facilidade para iniciantes
35/100
Tipo de issue
Funcionalidade
Clareza
Razoavelmente clara
Status de atividade
Estagnada
Stack de tecnologia
javascript
Domínio
game-dev

Direção de pesquisa

Comece lendo a implementação base e rastreando onde os dados do padrão de peça são rotacionados. Codifique as quatro orientações S, L, F e R e verifique se rotacionar uma peça atualiza cada orientação de forma consistente, sem adicionar reflexos. A tarefa estará concluída quando as combinações de bordas descritas permanecerem corretamente alinhadas após cada rotação.

Escrita pelo modelo de indexação a partir do texto da issue.

Descrição

The base implementation notes that you can "Augment pattern data with rotations and reflections."
I don't think you need reflections for the circuit problem but you might run into it with more complex setup.

Let's assume you don't need reflections.
For rotations you need to have 4 letters that indicate the orientation of the piece.

For this issue let's call them :

  • S -> straight
  • L -> rotated 90° to the left
  • F -> "flipped" but really it's rotated 180°
  • R -> rotated 90° to the right

So this tile :
4

would have edges 4S, 2, 4S, 0

And this one :
5

would have : 4S, 1, 1, 4R

Now the complicated bit is that you have to account for that whenever you are rotating a piece.
For a Left (90°) rotation :

  • every S becomes L
  • every L becomes F
  • every F becomes R
  • every R becomes S

This also fixes the problem of having 5.png left edge connecting to a 4S the wrong way because it will never be a 4S AND a top facing edge at the same time.

Linguagem predominante
JavaScript
Estrelas
219
Forks
64
Métricas de merge de PRs
Nenhum PR com merge em 30d

Preparar o ambiente

Este projeto não oferece contêiner de desenvolvimento, Dockerfile nem guia de contribuição, então a configuração fica por sua conta: comece pelo README e veja nosso guia da primeira contribuição para os passos gerais.

Primeiros passos

  1. Leia a issue inteira e depois o guia de contribuição do projeto.
  2. Comente na issue dizendo que vai assumir — evita que duas pessoas façam o mesmo trabalho.
  3. Faça um fork do repositório e trabalhe em uma branch.
  4. Abra um pull request que referencie o número da issue.

Mais de CodingTrain/Wave-Function-Collapse

Todas as issues de CodingTrain/Wave-Function-Collapse

Issues semelhantes

Mais issues de JavaScript

Receba novas issues na sua caixa de entrada

Um resumo curto de issues do GitHub para quem está começando.