2DMarkerAR在IPhone中存在较大偏差
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評価
- 難易度
- 4/5
- 見積もり時間
- 3〜5日
- 初心者へのやさしさ
- 35/100
- issue の種類
- バグ
- 明瞭さ
- 説明が足りない
- 活発さ
- 停滞
- 技術スタック
- javascript
- 領域
- ar-vr-xr, mobile-dev
調査の方向性
まず、報告されている iPhone と iOS バージョンで 2DMarkerAR デモを再現し、次にその仮想ボーダーの位置合わせを、issue に示されている Android の結果と比較します。デモの 2DMarkerAR エントリーポイントと、プラットフォーム固有のカメラまたはレンダリング設定を調査してください。影響を受ける iPhone で 4 つの仮想ボーダーが Marker と位置合わせされ、Android の動作を後退させないことが完了の条件です。
索引モデルが issue の本文から書いたものです。
説明
IPhoneX(IOS15.6.1,微信8.0.46)、IPhone14(IOS 16.7.5,微信8.0.46)下,画面中的四个虚拟边框并没有贴合Marker,产生明显偏差,见图1、图2:
在安卓下无此问题(使用机型为OPPO Reno10,Android13,微信版本8.0.45),见图3:
- 主要言語
- JavaScript
- スター
- 7.3k
- フォーク
- 2.2k
- PR マージ指標
- 30日以内にマージされた PR はありません
環境構築
このプロジェクトには開発コンテナ、Dockerfile、コントリビューションガイドがありません。まず README を読み、一般的な手順ははじめてのコントリビューションガイドを参照してください。
はじめの一歩
- issue を最後まで読み、次にプロジェクトのコントリビューションガイドを読みます。
- 着手することを issue にコメントします — 二人が同じ作業をするのを防げます。
- リポジトリをフォークし、ブランチを切って変更します。
- issue 番号を参照したプルリクエストを送ります。
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