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2DMarkerAR在IPhone中存在较大偏差

オープン
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評価

難易度
4/5
見積もり時間
3〜5日
初心者へのやさしさ
35/100
issue の種類
バグ
明瞭さ
説明が足りない
活発さ
停滞
技術スタック
javascript

調査の方向性

まず、報告されている iPhone と iOS バージョンで 2DMarkerAR デモを再現し、次にその仮想ボーダーの位置合わせを、issue に示されている Android の結果と比較します。デモの 2DMarkerAR エントリーポイントと、プラットフォーム固有のカメラまたはレンダリング設定を調査してください。影響を受ける iPhone で 4 つの仮想ボーダーが Marker と位置合わせされ、Android の動作を後退させないことが完了の条件です。

索引モデルが issue の本文から書いたものです。

説明

IPhoneX(IOS15.6.1,微信8.0.46)、IPhone14(IOS 16.7.5,微信8.0.46)下,画面中的四个虚拟边框并没有贴合Marker,产生明显偏差,见图1、图2:

img1 img2

在安卓下无此问题(使用机型为OPPO Reno10,Android13,微信版本8.0.45),见图3:

img3
主要言語
JavaScript
スター
7.3k
フォーク
2.2k
PR マージ指標
30日以内にマージされた PR はありません

環境構築

このプロジェクトには開発コンテナ、Dockerfile、コントリビューションガイドがありません。まず README を読み、一般的な手順ははじめてのコントリビューションガイドを参照してください。

はじめの一歩

  1. issue を最後まで読み、次にプロジェクトのコントリビューションガイドを読みます。
  2. 着手することを issue にコメントします — 二人が同じ作業をするのを防げます。
  3. リポジトリをフォークし、ブランチを切って変更します。
  4. issue 番号を参照したプルリクエストを送ります。

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