[Bug] CollisionBehavior and conditional rendering for AdvancedMarker
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評価
- 難易度
- 4/5
- 見積もり時間
- 3〜5日
- 初心者へのやさしさ
- 38/100
- issue の種類
- バグ
- 明瞭さ
- おおむね明確
- 活発さ
- 停滞
- 技術スタック
- react, typescript
- 領域
- frontend
調査の方向性
まず、issue に記載されている条件付きの AdvancedMarker のレンダリングを、CollisionBehavior.OPTIONAL_AND_HIDES_LOWER_PRIORITY を使用し、ズーム変更後に showMarkers フラグを切り替えて再現します。初回のレンダリングと、その後の衝突更新を観察します。マーカーが表示された直後に重なっているマーカーが非表示になり、報告されている目に見える遅延がなければ完了です。
索引モデルが issue の本文から書いたものです。
説明
Description
Hi,
I noticed unexpected behavior for Advanced Markers with collision behavior OPTIONAL_AND_HIDES_LOWER_PRIORITY.
<AdvancedMarker
key={id}
position={{ lat: latValue, lng: lngValue }}
zIndex={800}
collisionBehavior={CollisionBehavior.OPTIONAL_AND_HIDES_LOWER_PRIORITY}
>
In my particular case I render an array of markers for when zoom is within given level (showMarkers is set to true)
showMarkers && <Markers>
When markers are not visible and then zoom changes to certain level and they should be rendered, at first ALL Markers are visible and after short amount of time (less than 1 s) the overlapping markers are hidden.
Expected behavior: only not-overlapping markers should be visible from the beginning.
Steps to Reproduce
Render array of Advanced Marker with CollisionBehavior.OPTIONAL_AND_HIDES_LOWER_PRIORITY with optional rendering based on Boolean flag.
When they rendered after flag is set to true ALL markers are visible for max 1s, then overlapping markers disappear.
Environment
- Library version: 1.1.0
- Google maps version: weekly
- Browser and Version: Chrome 126.0.6478.127 (Official Build) (64-bit)
- OS: Windows 10
Logs
No response
- 主要言語
- TypeScript
- スター
- 1.9k
- フォーク
- 195
- 平均マージ
- 2日 18時間
- マージ済み PR(30日)
- 15
環境構築
- Dockerfile・Docker Compose ファイルなし
- プルリクエストのテンプレートなし
- コントリビューションガイドを読む
はじめの一歩
- issue を最後まで読み、次にプロジェクトのコントリビューションガイドを読みます。
- 着手することを issue にコメントします — 二人が同じ作業をするのを防げます。
- リポジトリをフォークし、ブランチを切って変更します。
- issue 番号を参照したプルリクエストを送ります。
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