[2.0 RC] SSR hydration keys shift when memo()-wrapped prop getters are read before `children` through `<Dynamic>`, so the child never hydrates
メンテナーはふだん 1 日以内に返信
まだ誰も着手していません。
評価
- 難易度
- 4/5
- 見積もり時間
- 3〜5日
- 初心者へのやさしさ
- 58/100
- issue の種類
- バグ
- 明瞭さ
- 明確に書かれている
- 活発さ
- 活発
- 技術スタック
- typescript
- 領域
- frontend
調査の方向性
Start by tracing server-side ssrElement prop processing and how hydration keys are allocated for children; compare those allocations with the client behavior described in the report. Use the linked StackBlitz reproduction and run its install, build, and render commands, then serve build/ and toggle the signal. Done when the child claims the matching server key and updates the in-document span.
索引モデルが issue の本文から書いたものです。
説明
Describe the bug
A component rendered through <Dynamic component="button"> can receive props whose values are ternaries over a logical expression. The compiler emits these as memo(() => …)() ? a : b getters. On the server, each read of such a getter creates a sync memo, and that memo takes a child id from the owner that is current during ssrElement's prop loop. That owner is the same one that later allocates the hydration key for the element's children. The getters are read before children, so the server's key for the child is shifted by the number of memo-wrapped props. The client doesn't make the same allocations, so it looks for the unshifted key.
As a result, the child misses hydration. The client builds a detached copy, the server-rendered node stays in the document with nothing bound to it, and later reactive updates to the child never reach the page.
We first saw this with Kobalte 2.0.0-alpha.2's Dialog.Trigger / DropdownMenu.Trigger (Button → Polymorphic → Dynamic). The repro below doesn't use Kobalte; it only copies Kobalte's prop layering.
Your Example Website or App
https://stackblitz.com/edit/solidjs-templates-gftulnlj?file=package.json
Steps to Reproduce the Bug or Issue
npm install && node build.mjs && node render.mjs- Serve
build/statically and openindex.html. - In the console, run
toggle().
Expected behavior
Expected behavior:
The server gives the child the key that follows the button's key, matching the client:
<button _hk=50 type="button"><span _hk=51 id="label">label</span></button>
The client claims <span _hk=51>, and after toggle() the in-document span gets data-on.
Actual behavior:
The server skips three ids before the child:
<main _hk=0><button _hk=50 type="button"><span _hk=54 id="label">label</span></button></main>
The client (development build) warns:
Hydration key miss for "51": no server-rendered element carries this key (template: <span id=label>label). A detached element was created instead; its subtree will not appear in the document or become interactive. …
Hydration completed with 1 unclaimed server-rendered node(s): <span _hk="54" id="label">label</span>
After toggle(), the span in the document is still _hk="54" with no data-on. The update went to the detached client copy.
Screenshots or Videos
No response
Platform
- OS: macOS
- Browser: Chrome
- Version: Version 154.0.8037.97 (Official Build) (x86_64)
Additional context
None.
- 主要言語
- TypeScript
- スター
- 36.1k
- フォーク
- 1.1k
- 平均マージ
- 13時間 13分
- マージ済み PR(30日)
- 306
環境構築
- Dockerfile・Docker Compose ファイルなし
- プルリクエストのテンプレートあり
- コントリビューションガイドを読む
はじめの一歩
- issue を最後まで読み、次にプロジェクトのコントリビューションガイドを読みます。
- 着手することを issue にコメントします — 二人が同じ作業をするのを防げます。
- リポジトリをフォークし、ブランチを切って変更します。
- issue 番号を参照したプルリクエストを送ります。
solidjs/solid のほかの issue
-
難易度 3/5 1〜2日 初心者へのやさしさ 70/100
メンテナーはふだん 1 日以内に返信
-
難易度 3/5 1〜2日 初心者へのやさしさ 45/100
メンテナーはふだん 1 日以内に返信
-
難易度 4/5 3〜5日 初心者へのやさしさ 55/100
メンテナーはふだん 1 日以内に返信
-
難易度 3/5 半日 初心者へのやさしさ 65/100
メンテナーはふだん 1 日以内に返信
-
Per-scope takeover for live nodes whose server value is still streaming (D8 follow-up to #3817)オープン
難易度 4/5 3〜5日 初心者へのやさしさ 45/100
メンテナーはふだん 1 日以内に返信
似ている issue
-
enhancement
難易度 2/5 1〜3時間 初心者へのやさしさ 74/100
メンテナーはふだん 1 日以内に返信
-
[Bug] remember() with special characters in namespace hangs until timeout instead of returning 400オープンbug
難易度 2/5 1〜3時間 初心者へのやさしさ 72/100
MystenLabs/MemWal#1133 · コメント 1 件 ·
メンテナーはふだん 1 日以内に返信
-
bug user-priority/P2
難易度 1/5 1時間未満 初心者へのやさしさ 92/100
メンテナーはふだん 1 日以内に返信
-
難易度 2/5 1時間未満 初心者へのやさしさ 88/100
メンテナーはふだん 1 日以内に返信
-
難易度 2/5 1〜3時間 初心者へのやさしさ 88/100
Effect-TS/effect#8881 · コメント 1 件 ·
メンテナーはふだん 1 日以内に返信