Launching the BusyBox shell from Windows' CMD or PowerShell and pressing Ctrl+C will overlap both shells
まだ誰も着手していません。
評価
- 難易度
- 4/5
- 見積もり時間
- 3〜5日
- 初心者へのやさしさ
- 48/100
- issue の種類
- バグ
- 明瞭さ
- おおむね明確
- 活発さ
- 静か
- 技術スタック
- bash, c, powershell
- 領域
- cli, operating-systems
調査の方向性
Start by reproducing the issue with bash.exe or sh.exe launched from Windows CMD or PowerShell, including after Ctrl+C interrupts a command such as sleep 10. Trace the terminal and interrupt handling involved in those shell entry points; done means Ctrl+C no longer leaves both shells receiving input or printing prompts.
索引モデルが issue の本文から書いたものです。
説明
I noticed this when trying to setup for myself an easy-to-use shell environment.
If I open a CMD or PowerShell window, and then launch bash.exe from the command line, and then I press Ctrl+C, it will appear like both CMD/PowerShell and the BusyBox shell will fight for my terminal. Both will print their prefixes at the same time, and it seems that each of my keystrokes is sent in alternance to each shell, so if I were to type "exit" and enter, one shell would get "xt" and the other "ei" and enter. The terminal becomes essentially unusable.
The Ctrl+C bug passes through any running command, so if I'm within the BusyBox shell running another program like GCC or even sleep 10, just one Ctrl+C will both interrupt the running program as expected, and cause the bug I describe. Pressing Ctrl+C more times does not appear to change anything, the only way that I'm aware of to work around the problem is to close and reopen the terminal.
Straightforward reproduction steps:
- Launch CMD or Powershell
- From the shell, execute BusyBox's
bash.exeorsh.exe - Optionally, launch a program that takes time, like
sleep 10 - Press Ctrl+C once
The effects should be immediately visible; pressing return a few times shows the clash between the shells.
I'm not entirely sure where is the most relevant place to report this issue since I'm not sure what's in cause here; I can bump the bug report to BusyBox or elsewhere if needed.
- 主要言語
- C
- スター
- 5k
- フォーク
- 408
- 平均マージ
- 4時間 40分
- マージ済み PR(30日)
- 2
環境構築
- Dockerfile または Docker Compose ファイルあり
- プルリクエストのテンプレートなし
- コントリビューションガイドなし
はじめの一歩
- issue を最後まで読み、次にプロジェクトのコントリビューションガイドを読みます。
- 着手することを issue にコメントします — 二人が同じ作業をするのを防げます。
- リポジトリをフォークし、ブランチを切って変更します。
- issue 番号を参照したプルリクエストを送ります。
skeeto/w64devkit のほかの issue
-
難易度 2/5 1〜3時間 初心者へのやさしさ 62/100
-
難易度 4/5 3〜5日 初心者へのやさしさ 46/100
-
難易度 3/5 1〜2日 初心者へのやさしさ 52/100
-
難易度 5/5 1週間以上 初心者へのやさしさ 25/100
-
難易度 5/5 1週間以上 初心者へのやさしさ 35/100
skeeto/w64devkit の issue をすべて見る
似ている issue
-
bug
難易度 2/5 1〜3時間 初心者へのやさしさ 78/100
メンテナーはふだん 1 日以内に返信
-
難易度 2/5 1〜3時間 初心者へのやさしさ 78/100
sk3llo/ffmpeg_kit_flutter#176 ·
-
Synth suite fails unless run from the repo root: signal_flow's default machine path is cwd-relativeオープンbug
難易度 2/5 1〜3時間 初心者へのやさしさ 80/100
Nimblesite/osprey#370 ·
メンテナーはふだん 1 日以内に返信
-
難易度 2/5 1〜3時間 初心者へのやさしさ 78/100
-
難易度 2/5 1〜3時間 初心者へのやさしさ 78/100