lsl-luau discrepancy with mono: register exhaustion with concatenation & possible performance issue of list string casting
@HaroldCindy がすでに取り組んでいます。
2026年11月4日 から。
評価
この issue はまだ評価されていません。
説明
While trying to stress test / benchmark a comparison for (string) list and llDumpList2String, I came across a register exhaustion for a script in lsl-luau that works in mono.
I'm reporting both as one canny because I'm unsure if these are related.
A) First, for the benchmark:
In LSO:
=== list-to-string benchmark: 100 iterations x 300 items ===
(string)list total = 1040.432007 ms mean = 10.404320 ms
llDumpList2String total = 1896.921143 ms mean = 18.969212 ms
ratio (string/dump) = 0.548485x
=== DONE ===
In Mono:
=== list-to-string benchmark: 100 iterations x 300 items ===
(string)list total = 226.023000 ms mean = 2.260230 ms
llDumpList2String total = 316.186000 ms mean = 3.161860 ms
ratio (string/dump) = 0.714842x
=== DONE ===
In LSL-LUAU:
=== list-to-string benchmark: 100 iterations x 300 items ===
(string)list total = 2287.902000 ms mean = 22.879020 ms
llDumpList2String total = 589.087000 ms mean = 5.890871 ms
ratio (string/dump) = 3.883810x
=== DONE ===
=== list-to-string benchmark: 100 reps x 500 items ===
(string)list total = 4536.675000 ms mean = 45.366750 ms
llDumpList2String total = 1022.474000 ms mean = 10.224740 ms
ratio (string/dump) = 4.436957x
=== DONE ===
Something about how casting a list to a string is way worse in lsl-luau. My thought was that it's likely something that could be optimized if llDumpList2String is about 4x faster already.
B) Second, a test script of the discrepancy is the following
default
{
state_entry()
{
integer i = 1;
string s =
(string)i + (string)i + (string)i + (string)i + (string)i + (string)i + (string)i + (string)i + (string)i + (string)i +
(string)i + (string)i + (string)i + (string)i + (string)i + (string)i + (string)i + (string)i + (string)i + (string)i +
(string)i + (string)i + (string)i + (string)i + (string)i + (string)i + (string)i + (string)i + (string)i + (string)i +
(string)i + (string)i + (string)i + (string)i + (string)i + (string)i + (string)i + (string)i + (string)i + (string)i +
(string)i + (string)i + (string)i + (string)i + (string)i + (string)i + (string)i + (string)i + (string)i + (string)i +
(string)i + (string)i + (string)i + (string)i + (string)i + (string)i + (string)i + (string)i + (string)i + (string)i +
(string)i + (string)i + (string)i + (string)i + (string)i + (string)i + (string)i + (string)i + (string)i + (string)i +
(string)i + (string)i + (string)i + (string)i + (string)i + (string)i + (string)i + (string)i + (string)i + (string)i +
(string)i + (string)i + (string)i + (string)i + (string)i + (string)i + (string)i + (string)i + (string)i + (string)i +
(string)i + (string)i + (string)i + (string)i + (string)i + (string)i + (string)i + (string)i + (string)i + (string)i ;
llOwnerSay(s);
}
}
It prints "1111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111" in mono, but in lsl-luau it fails to compile with "Out of registers when trying to allocate 1 registers: exceeded limit 255"
I doubt there are many real use cases where this would have an impact after switching off mono, but it is still a notable difference.
- 主要言語
- C++
- スター
- 25
- フォーク
- 14
- 平均マージ
- 1日 4時間
- マージ済み PR(30日)
- 3
環境構築
- Dockerfile または Docker Compose ファイルあり
- プルリクエストのテンプレートなし
- コントリビューションガイドを読む
はじめの一歩
- issue を最後まで読み、次にプロジェクトのコントリビューションガイドを読みます。
- 着手することを issue にコメントします — 二人が同じ作業をするのを防げます。
- リポジトリをフォークし、ブランチを切って変更します。
- issue 番号を参照したプルリクエストを送ります。
secondlife/slua のほかの issue
-
State changes discrepancy in lsl-luau vs mono対応中かも @HaroldCindy が 2 日前に担当しました。 オープン
secondlife/slua#111 · コメント 1 件 · 担当者 1 名 ·
-
A list of lsl-luau vs mono discrepancies observed on luau 2026-07-24 channel対応中かも @HaroldCindy が 2 日前に担当しました。 オープン
secondlife/slua#110 · 担当者 1 名 ·
-
lua string.gmatch can become stuck対応中かも @HaroldCindy が 2 日前に担当しました。 オープン
secondlife/slua#109 · 担当者 1 名 ·
-
math differences between Mono and Lua in the low bits対応中かも @HaroldCindy が 4 日前に担当しました。 オープンbug
難易度 4/5 3〜5日 初心者へのやさしさ 45/100
secondlife/slua#106 · コメント 5 件 · 担当者 1 名 ·
-
Lua Portal for wiki documentation再び着手できるかも @kylelinden が 53 日前に担当しましたが、オープン中のプルリクエストはありません。 オープンdocumentation team:server
secondlife/slua#91 · コメント 1 件 · 担当者 1 名 ·
secondlife/slua の issue をすべて見る
似ている issue
-
bug
難易度 2/5 1〜3時間 初心者へのやさしさ 72/100
Sunrisepeak/mcpp-language-server#80 ·
メンテナーはふだん 1 日以内に返信
-
難易度 2/5 1〜3時間 初心者へのやさしさ 66/100
xiaoyifang/goldendict-ng#3148 ·
メンテナーはふだん 1 日以内に返信
-
難易度 1/5 1時間未満 初心者へのやさしさ 91/100
triton-inference-server/server#9069 ·
メンテナーはふだん 1 日以内に返信
-
難易度 2/5 1〜3時間 初心者へのやさしさ 66/100
-
難易度 2/5 1〜3時間 初心者へのやさしさ 76/100
メンテナーはふだん 4 日以内に返信