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Context, Surface should not be generic over raw-window-handle types

オープン
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評価

難易度
4/5
見積もり時間
3〜5日
初心者へのやさしさ
42/100
issue の種類
リファクタリング
明瞭さ
おおむね明確
活発さ
停滞
技術スタック
rust
領域
desktop

調査の方向性

まず Surface と Context の定義を見つけ、それらの raw-window-handle 型パラメーターがどのように使われているかを確認します。その API を、issue で説明されている trait ベースの Window モデルと比較し、その後、呼び出し側が workaround なしで両方の型を指定できることを確認します。issue では具体的なファイルやテストについては言及されていません。

索引モデルが issue の本文から書いたものです。

説明

enhancement

Since the next winit version makes Window a trait it is no longer possible to write the type of a Surface or Context without some shenanigans.

For example, I was able to make the following work:

/// Any handle supporting both [`HasDisplayHandle`] and [`HasWindowHandle`]
pub trait HasDisplayAndWindowHandle: HasDisplayHandle + HasWindowHandle + 'static {}
impl<W: HasDisplayHandle + HasWindowHandle + 'static> HasDisplayAndWindowHandle for W {}

type Surface = softbuffer::Surface<Arc<dyn HasDisplayAndWindowHandle>, Arc<dyn HasDisplayAndWindowHandle>>;
主要言語
Rust
スター
507
フォーク
85
PR マージ指標
30日以内にマージされた PR はありません

環境構築

  • Dockerfile・Docker Compose ファイルなし
  • プルリクエストのテンプレートあり
  • コントリビューションガイドなし

はじめの一歩

  1. issue を最後まで読み、次にプロジェクトのコントリビューションガイドを読みます。
  2. 着手することを issue にコメントします — 二人が同じ作業をするのを防げます。
  3. リポジトリをフォークし、ブランチを切って変更します。
  4. issue 番号を参照したプルリクエストを送ります。

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