License provenance for the bundled PVRTC decoder
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評価
- 難易度
- 4/5
- 見積もり時間
- 3〜5日
- 初心者へのやさしさ
- 34/100
- issue の種類
- ドキュメント
- 明瞭さ
- おおむね明確
- 活発さ
- 活発
- 技術スタック
- cpp
調査の方向性
Start by inspecting vendor/stb_image/stbi_pvr_c.h around line 170 at the cited engine commit, then trace the embedded attribution to upstream source or license records. Determine whether a permission notice applies to this exact decoder and its port for binary and source redistribution; done means the provenance and notice are established or the unresolved gap is clearly documented.
索引モデルが issue の本文から書いたものです。
説明
We're preparing PulseCanvas Studio, a free Mac App Store application using ProjectM 4.2.0 as a dynamically loaded shared library, with a public matching source/rebuild package. Website: https://pulsecanvas.si/.
In engine commit 349b7cc2db312d47cef6be24c6856ced6643a385, vendor/stb_image/stbi_pvr_c.h contains a section credited to Imagination Technologies' PVRTDecompress.cpp (around line 170). The exact file SHA-256 is 8ba543813dd70f01f8878830d747a2ab459d39197f812c6a0f6f91604a313e58.
We retain the embedded copyright and the image-loader notices in the app's Legal resources and corresponding source. The current official PowerVR Native SDK has an MIT license, but we would like to establish the license/provenance applicable to this older decoder and its port rather than assume the current SDK license covers every historical copy.
Is there an upstream license or provenance record covering this exact code, and a permission notice we should include for binary and source redistribution? If the current Imagination MIT notice is the applicable grant, a reference linking it to the included implementation would resolve our notice question. We intend to retain ProjectM and all effects; this is a license-documentation question, not a request to remove functionality.
Thank you.
- 主要言語
- C++
- スター
- 4.6k
- フォーク
- 498
- 平均マージ
- 19日 3時間
- マージ済み PR(30日)
- 1
環境構築
このプロジェクトには開発コンテナ、Dockerfile、コントリビューションガイドがありません。まず README を読み、一般的な手順ははじめてのコントリビューションガイドを参照してください。
はじめの一歩
- issue を最後まで読み、次にプロジェクトのコントリビューションガイドを読みます。
- 着手することを issue にコメントします — 二人が同じ作業をするのを防げます。
- リポジトリをフォークし、ブランチを切って変更します。
- issue 番号を参照したプルリクエストを送ります。
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