Publish full YYYY.MINOR.PATCH Docker tags for .0 OVMS releases
メンテナーはふだん 1 日以内に返信
まだ誰も着手していません。
評価
- 難易度
- 3/5
- 見積もり時間
- 1〜2日
- 初心者へのやさしさ
- 65/100
調査の方向性
リポジトリの Docker イメージ公開ワークフローを特定し、安定版リリース向けにバージョンタグと GPU バリアントがどのように生成されるかを確認します。変更によって短縮エイリアスと latest チャネルが維持される一方で、初回および後続のリリース向けに不変の完全なバージョンタグが追加されることを検証し、その後、リポジトリに関連するリリースまたはコンテナの検証チェックを実行します。
索引モデルが issue の本文から書いたものです。
説明
Summary
Please publish full three-component Docker tag aliases for OVMS releases
whose patch component is zero.
For example, OpenVINO Model Server 2026.3.0 currently publishes:
openvino/model_server:2026.3openvino/model_server:2026.3-gpu
Please additionally publish:
openvino/model_server:2026.3.0openvino/model_server:2026.3.0-gpu
Existing short tags should remain available for backward compatibility.
Motivation
Patch releases already use three-component tags, for example:
2026.2.12026.2.1-gpu
Consequently, consumers must alternate between two- and three-component
version tags when pinning exact releases:
2026.2.1-gpu2026.3-gpu- potentially
2026.3.1-gpu
This causes compatibility problems for update-monitoring and dependency
automation that compares tags with consistent numeric precision. It also
makes the Docker tag differ from the full version shown in the release
title, which is 2026.3.0.
Publishing full .0 aliases would provide a canonical exact-version tag
for every release while preserving the existing short aliases and
latest channels.
Expected result
Every stable release has an immutable full-version Docker tag:
YYYY.MINOR.0[-gpu]for the initial releaseYYYY.MINOR.PATCH[-gpu]for subsequent patches
Short YYYY.MINOR[-gpu] aliases may continue to be published unchanged.
- 主要言語
- C++
- スター
- 932
- フォーク
- 278
- 平均マージ
- 2日 23時間
- マージ済み PR(30日)
- 68
環境構築
はじめの一歩
- issue を最後まで読み、次にプロジェクトのコントリビューションガイドを読みます。
- 着手することを issue にコメントします — 二人が同じ作業をするのを防げます。
- リポジトリをフォークし、ブランチを切って変更します。
- issue 番号を参照したプルリクエストを送ります。
openvinotoolkit/model_server のほかの issue
-
難易度 3/5 1〜2日 初心者へのやさしさ 58/100
openvinotoolkit/model_server#4613 ·
メンテナーはふだん 1 日以内に返信
-
enhancement
難易度 3/5 1〜2日 初心者へのやさしさ 68/100
openvinotoolkit/model_server#4609 · コメント 1 件 ·
メンテナーはふだん 1 日以内に返信
-
`/v3/models` lists every model twice when `group_name` and `--idle_unload_timeout_seconds` are combined対応中かも @atobiszei が 4 日前に担当しました。 オープン
openvinotoolkit/model_server#4604 · 担当者 1 名 ·
メンテナーはふだん 1 日以内に返信
-
Idle unload never happens again if the client disconnects while a sleeping graph is waking up対応中かも @atobiszei が 4 日前に担当しました。 オープン
openvinotoolkit/model_server#4603 · 担当者 1 名 ·
メンテナーはふだん 1 日以内に返信
-
bug
難易度 4/5 3〜5日 初心者へのやさしさ 45/100
openvinotoolkit/model_server#4599 · コメント 4 件 ·
メンテナーはふだん 1 日以内に返信
openvinotoolkit/model_server の issue をすべて見る
似ている issue
-
bug
難易度 1/5 1〜3時間 初心者へのやさしさ 88/100
isl-org/Open3D#7585 · コメント 1 件 ·
メンテナーはふだん 2 日以内に返信
-
Unconfirmed bug
難易度 1/5 1時間未満 初心者へのやさしさ 88/100
luanti-org/luanti#17605 · コメント 1 件 ·
メンテナーはふだん 2 日以内に返信
-
area: config area: firmware priority: P2 - medium size: S type: bug
難易度 2/5 1〜3時間 初心者へのやさしさ 76/100
Mizithra/ActiveTerrain#16 ·
-
難易度 2/5 1〜3時間 初心者へのやさしさ 84/100
grumpycoders/pcsx-redux#2171 ·
メンテナーはふだん 1 日以内に返信
-
難易度 2/5 1〜3時間 初心者へのやさしさ 70/100
メンテナーはふだん 2 日以内に返信