More details for the build error for tag 1.6.2
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評価
- 難易度
- 4/5
- 見積もり時間
- 3〜5日
- 初心者へのやさしさ
- 35/100
- issue の種類
- バグ
- 明瞭さ
- おおむね明確
- 活発さ
- 停滞
- 技術スタック
- ios, objective-c
- 領域
- build-system, mobile
調査の方向性
Podfile の設定 pod 'AppAuth', '= 1.6.2', :binary => true による失敗を pod install で再現し、その後 iOS プロジェクトをビルドします。AppAuthTV.h への参照と、見つからない OIDTVAuthorizationRequest.h を調査し、1.6.2 と 1.6.1 のパッケージ内容を比較します。1.6.2 のバイナリが、説明されている import 経路とプロジェクトのビルド経路の両方で正常にインストールおよびビルドできれば完了です。
索引モデルが issue の本文から書いたものです。
説明
Describe the bug
The usage for the AppAuth tag 1.6.2 is as below:
pod 'AppAuth', '= 1.6.2', :binary => true
After using "Pod install" and build my project I can see the build error
"OIDTVAuthorizationRequest.h" file not found in AppAuthTV.h
Other module of my project using "@import AppAuth;" will show " Could not build module 'AppAuth' "
Please refer to the screenshots I attached.
After changing the version to "1.6.1" for the above bold line, there's no build error.
To Reproduce
- Go to Podfile in my project file and then update the version 1.6.2, with the exact usage "pod 'AppAuth', '= 1.6.2', :binary => true"
- run "pod install"
- build
- See error I described above
Expected behavior
No build error for 1.6.2
Screenshots
Environment
- Device: [ MacBook Pro, XCode]
- OS: [macOS 12.5 Monterey , XCode 14.2 ]
Additional context
When I saw the build error with 1.6.2 on my own macbook XCode, i also build the same branch on my company remote Azure Jenkins build environment, which produces the same build error.
After changing to 1.6.1 for AppAuth, both my local XCode build and remote Jenkins build could both build successfully.
- 主要言語
- Objective-C
- スター
- 2k
- フォーク
- 866
- 平均マージ
- 9日 20時間
- マージ済み PR(30日)
- 1
環境構築
- Dockerfile・Docker Compose ファイルなし
- プルリクエストのテンプレートなし
- コントリビューションガイドを読む
はじめの一歩
- issue を最後まで読み、次にプロジェクトのコントリビューションガイドを読みます。
- 着手することを issue にコメントします — 二人が同じ作業をするのを防げます。
- リポジトリをフォークし、ブランチを切って変更します。
- issue 番号を参照したプルリクエストを送ります。
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