Low FPS and crashes in the new MTA SA version
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評価
- 難易度
- 4/5
- 見積もり時間
- 3〜5日
- 初心者へのやさしさ
- 45/100
- issue の種類
- バグ
- 明瞭さ
- おおむね明確
- 活発さ
- 活発
- 技術スタック
- cpp
- 領域
- game-dev, performance
調査の方向性
Compare behavior between MTA SA versions r24149 and r24159, focusing on rendering while moving quickly across the map and on player login, which the issue reports as FPS drop triggers. Start by locating the changes between those versions that affect rendering or player login, then reproduce with the reported scenarios; done means identifying and fixing the regression so FPS remains comparable to r24149 without crashes.
索引モデルが issue の本文から書いたものです。
説明
Describe the bug
I tested using MTA SA versions r24149 and r24159 on my server with approximately 50 players online.
When I use version r24149, the game runs smoothly, without glitches or FPS drops, at around 120 FPS+.
However, on version r24159, the FPS is low, not exceeding 80 FPS.
And when another player logs into the server, the FPS drops to 40 and recovers.
I tested on an empty server and the FPS drops persist, but to a lesser extent
Steps to reproduce
- I joined my server using version r24159 and the FPS drops are evident in several situations:
- When moving quickly across the map, rendering all objects (this didn't cause FPS drops in the previous version r24149)
- Whenever another player logs in, the FPS drops for everyone online on version r24159
Version
I am using version: r24149
Additional context
No response
Relevant log output
Security Policy
- I have read and understood the Security Policy and this issue is not security related.
- 主要言語
- C++
- スター
- 1.9k
- フォーク
- 588
- 平均マージ
- 4日 9分
- マージ済み PR(30日)
- 11
環境構築
- Dockerfile・Docker Compose ファイルなし
- プルリクエストのテンプレートあり
- コントリビューションガイドを読む
はじめの一歩
- issue を最後まで読み、次にプロジェクトのコントリビューションガイドを読みます。
- 着手することを issue にコメントします — 二人が同じ作業をするのを防げます。
- リポジトリをフォークし、ブランチを切って変更します。
- issue 番号を参照したプルリクエストを送ります。
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