リポジトリ

mob-sakai のリポジトリ

70 件の対応リポジトリ

Compile a c# project to a internal accessible dll

最終コミット 2019/12/12

 (10 stars) (0 forks) (0 件の索引済み issue) (0 件のオープンな good first issue)

Compile a c# project to a internal accessible dll (for Unity)

最終コミット 2020/10/06

 (24 stars) (4 forks) (0 件の索引済み issue) (0 件のオープンな good first issue)

最終コミット 2019/04/03

 (7 stars) (3 forks) (0 件の索引済み issue) (0 件のオープンな good first issue)

A demo to change the text displayed in UnityEditor's title bar

最終コミット 2019/12/12

 (39 stars) (4 forks) (0 件の索引済み issue) (0 件のオープンな good first issue)

Mesh effect components for TextMeshPro in Unity.

最終コミット 2019/01/25

 (172 stars) (26 forks) (0 件の索引済み issue) (0 件のオープンな good first issue)

A simple mirror reflection effect for a uGUI without reflection probes or shaders.

最終コミット 2018/06/07

 (126 stars) (32 forks) (0 件の索引済み issue) (0 件のオープンな good first issue)

最終コミット 2025/02/04

 (2 stars) (6 forks) (0 件の索引済み issue) (0 件のオープンな good first issue)

最終コミット 2025/01/26

 (3 stars) (0 forks) (0 件の索引済み issue) (0 件のオープンな good first issue)

Easy and convenient .NET detouring library, powered by MonoMod.RuntimeDetour.

最終コミット 2026/06/23

 (0 stars) (0 forks) (0 件の索引済み issue) (0 件のオープンな good first issue)

A custom Roslyn compiler that allows access to internals/privates in other assemblies. Say "Open, Sesame!"

最終コミット 2021/11/19

 (35 stars) (1 fork) (0 件の索引済み issue) (0 件のオープンな good first issue)

The Roslyn .NET compiler provides C# and Visual Basic languages with rich code analysis APIs.

最終コミット 2020/01/21

 (5 stars) (0 forks) (0 件の索引済み issue) (0 件のオープンな good first issue)

A Roslyn compiler to access internals/privates for Unity. In other words, you can access to any internals/privates in other assemblies, without reflection. Let's say, "Open sesame!"

最終コミット 2020/10/06

 (107 stars) (6 forks) (0 件の索引済み issue) (0 件のオープンな good first issue)

OpenUPM - Open Source Unity Package Registry (UPM)

最終コミット 2024/06/25

 (1 star) (0 forks) (0 件の索引済み issue) (0 件のオープンな good first issue)

Render particle effect in UnityUI(uGUI). Maskable, sortable, and no extra Camera/RenderTexture/Canvas.

最終コミット 2026/07/04

 (5,961 stars) (761 forks) (3 件の索引済み issue) (3 件のオープンな good first issue)

for experimental use

最終コミット 2026/06/29

 (0 stars) (0 forks) (0 件の索引済み issue) (0 件のオープンな good first issue)

A chrome extension to make reviewing pull requests in Github a little easier.

最終コミット 2017/09/06

 (0 stars) (1 fork) (0 件の索引済み issue) (0 件のオープンな good first issue)

A tool for easy automating and customizing build process for Unity.

最終コミット 2019/09/03

 (99 stars) (20 forks) (0 件の索引済み issue) (0 件のオープンな good first issue)

Rotate the object. (This repo is a tutorial for "How to develop a package for UnityPackageManager")

最終コミット 2019/08/05

 (25 stars) (6 forks) (0 件の索引済み issue) (0 件のオープンな good first issue)

最終コミット 2018/01/19

 (17 stars) (3 forks) (0 件の索引済み issue) (0 件のオープンな good first issue)

ShinyEffectForTMPro provide shiny effect component for TextMeshPro in Unity.

最終コミット 2019/03/04

 (110 stars) (19 forks) (0 件の索引済み issue) (0 件のオープンな good first issue)