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mob-sakai のリポジトリ

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Shiny effect of uGUI, which does not need mask or normal map.

最終コミット 2019/06/24

 (457 stars) (68 forks) (0 件の索引済み issue) (0 件のオープンな good first issue)

A simple build interface for Unity CLI. Support all platforms without executeMethod option.

最終コミット 2021/02/11

 (26 stars) (1 fork) (0 件の索引済み issue) (0 件のオープンな good first issue)

Enhance Unity UI (uGUI) with advanced soft-masking features to create more visually appealing effects!

最終コミット 2026/08/07

 (2,809 stars) (317 forks) (0 件の索引済み issue) (0 件のオープンな good first issue)

Non-realtime (=static) screen blur for Unity. Easy to use background for dialogs.

最終コミット 2019/01/03

 (206 stars) (27 forks) (0 件の索引済み issue) (0 件のオープンな good first issue)

Editor for SubAsset in unity project.

最終コミット 2025/10/24

 (151 stars) (12 forks) (0 件の索引済み issue) (0 件のオープンな good first issue)

A tool for edit script symbol define for Unity.

最終コミット 2017/09/30

 (34 stars) (6 forks) (0 件の索引済み issue) (0 件のオープンな good first issue)

最終コミット 2023/11/01

 (0 stars) (0 forks) (0 件の索引済み issue) (0 件のオープンな good first issue)

This package provides a component to reduce jaggies in uGUI elements.

最終コミット 2026/06/12

 (50 stars) (0 forks) (0 件の索引済み issue) (0 件のオープンな good first issue)

UIEffect is an open-source package that allows you to intuitively apply rich UI effects directly from the Inspector or via code. Combine various filters, such as grayscale, blur, and dissolve, to decorate your UI with a unique visual style!

最終コミット 2026/08/17

 (7,595 stars) (947 forks) (1 件の索引済み issue) (0 件のオープンな good first issue)

Capture a screenshot with effect and display it. Light-weight, non-realtime, no-camera (and no-PostProcessingStack), but be effective enough. The captured snapshot can be used as a background for a UI panel.

最終コミット 2021/05/28

 (172 stars) (21 forks) (0 件の索引済み issue) (0 件のオープンな good first issue)

This package provides a component that allows easy modification/animation of material properties for Unity UI (uGUI) without the need for shader-specific custom components.

最終コミット 2026/06/12

 (182 stars) (10 forks) (0 件の索引済み issue) (0 件のオープンな good first issue)

最終コミット 2018/05/21

 (22 stars) (8 forks) (0 件の索引済み issue) (0 件のオープンな good first issue)

最終コミット 2017/11/17

 (60 stars) (13 forks) (0 件の索引済み issue) (0 件のオープンな good first issue)

Interactive Extensions for Unity for Unity

最終コミット 2016/11/24

 (6 stars) (4 forks) (0 件の索引済み issue) (0 件のオープンな good first issue)

First & Only Text Engine for Unity. Every language. Every emoji. Every style. Production-grade, extensible, high-performance, built on industry standards.Windows, macOS, Linux, Android, iOS, WebGL

最終コミット 2026/06/19

 (3 stars) (2 forks) (0 件の索引済み issue) (0 件のオープンな good first issue)

A tool to activate Unity license.

最終コミット 2025/03/23

 (130 stars) (33 forks) (0 件の索引済み issue) (0 件のオープンな good first issue)

Build Unity projects for different platforms

最終コミット 2026/07/04

 (0 stars) (0 forks) (0 件の索引済み issue) (0 件のオープンな good first issue)

Get/List Unity editor changeset

最終コミット 2026/07/03

 (43 stars) (5 forks) (0 件の索引済み issue) (0 件のオープンな good first issue)

[GitHub Action] Get Unity editor change set for specific version

最終コミット 2024/11/16

 (6 stars) (1 fork) (0 件の索引済み issue) (0 件のオープンな good first issue)

Let AI Drive Unity, from Editor to Play Mode.

最終コミット 2026/07/08

 (0 stars) (0 forks) (0 件の索引済み issue) (0 件のオープンな good first issue)