リポジトリ

mob-sakai のリポジトリ

最終コミット 2017年12月18日

 (3 stars) (2 forks) (0 件の索引済み issue) (0 件のオープンな good first issue)

最終コミット 2017年12月1日

 (16 stars) (5 forks) (0 件の索引済み issue) (0 件のオープンな good first issue)

AtlasImage is a graphic component use SpriteAtlas for uGUI. In addition, add useful sprite selector and border editor to the inspector.

最終コミット 2020年12月28日

 (141 stars) (31 forks) (0 件の索引済み issue) (0 件のオープンな good first issue)

Atlas system for Unity

最終コミット 2017年8月17日

 (4 stars) (5 forks) (0 件の索引済み issue) (0 件のオープンな good first issue)

A blur effect for uGUI in Unity, that is effective even for atlas images including dynamic fonts.

最終コミット 2019年1月3日

 (45 stars) (11 forks) (0 件の索引済み issue) (0 件のオープンな good first issue)

最終コミット 2017年11月15日

 (46 stars) (14 forks) (0 件の索引済み issue) (0 件のオープンな good first issue)

Change the C# compiler (csc) used on your Unity project, as you like!

最終コミット 2021年12月22日

 (299 stars) (23 forks) (0 件の索引済み issue) (0 件のオープンな good first issue)

Tools and snippets for package development

最終コミット 2025年12月18日

 (11 stars) (0 forks) (0 件の索引済み issue) (0 件のオープンな good first issue)

CompositeCanvasRenderer bakes multiple source graphics into a bake-buffer (RenderTexture) and renders it. Additional material modification, mesh modification, and baking effects are supported! Let's enjoy the effects that were difficult to implement with UI shaders, such as blur, soft outline, and soft shadow!

最終コミット 2026年5月14日

 (204 stars) (12 forks) (0 件の索引済み issue) (0 件のオープンな good first issue)

Composite toggle system for unity

最終コミット 2017年12月1日

 (47 stars) (15 forks) (0 件の索引済み issue) (0 件のオープンな good first issue)

最終コミット 2021年8月27日

 (6 stars) (0 forks) (0 件の索引済み issue) (0 件のオープンな good first issue)

DissolveEffectForTMPro provide dissolve effect component for TextMeshPro in Unity.

最終コミット 2019年3月4日

 (123 stars) (20 forks) (0 件の索引済み issue) (0 件のオープンな good first issue)

A dissolve effect for uGUI, without material instancing. Please star and watch this project :)

最終コミット 2019年1月3日

 (92 stars) (29 forks) (0 件の索引済み issue) (0 件のオープンな good first issue)

This plugin resolves git url dependencies in the package for Unity Package Manager. You can use a git url as a package dependency!

最終コミット 2021年1月6日

 (269 stars) (36 forks) (0 件の索引済み issue) (0 件のオープンな good first issue)

Compile a c# project to a internal accessible dll

最終コミット 2019年12月12日

 (9 stars) (0 forks) (0 件の索引済み issue) (0 件のオープンな good first issue)

Compile a c# project to a internal accessible dll (for Unity)

最終コミット 2020年10月6日

 (23 stars) (4 forks) (0 件の索引済み issue) (0 件のオープンな good first issue)

最終コミット 2019年4月3日

 (7 stars) (3 forks) (0 件の索引済み issue) (0 件のオープンな good first issue)

A demo to change the text displayed in UnityEditor's title bar

最終コミット 2019年12月12日

 (39 stars) (4 forks) (0 件の索引済み issue) (0 件のオープンな good first issue)

Mesh effect components for TextMeshPro in Unity.

最終コミット 2019年1月25日

 (170 stars) (26 forks) (0 件の索引済み issue) (0 件のオープンな good first issue)

A simple mirror reflection effect for a uGUI without reflection probes or shaders.

最終コミット 2018年6月7日

 (125 stars) (32 forks) (0 件の索引済み issue) (0 件のオープンな good first issue)