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mob-sakai のリポジトリ

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最終コミット 2017/12/18

 (3 stars) (2 forks) (0 件の索引済み issue) (0 件のオープンな good first issue)

最終コミット 2017/12/01

 (16 stars) (5 forks) (0 件の索引済み issue) (0 件のオープンな good first issue)

AtlasImage is a graphic component use SpriteAtlas for uGUI. In addition, add useful sprite selector and border editor to the inspector.

最終コミット 2020/12/28

 (142 stars) (31 forks) (0 件の索引済み issue) (0 件のオープンな good first issue)

Atlas system for Unity

最終コミット 2017/08/17

 (4 stars) (5 forks) (0 件の索引済み issue) (0 件のオープンな good first issue)

A blur effect for uGUI in Unity, that is effective even for atlas images including dynamic fonts.

最終コミット 2019/01/03

 (45 stars) (11 forks) (0 件の索引済み issue) (0 件のオープンな good first issue)

最終コミット 2017/11/15

 (46 stars) (14 forks) (0 件の索引済み issue) (0 件のオープンな good first issue)

Change the C# compiler (csc) used on your Unity project, as you like!

最終コミット 2021/12/22

 (300 stars) (23 forks) (0 件の索引済み issue) (0 件のオープンな good first issue)

Tools and snippets for package development

最終コミット 2026/07/22

 (11 stars) (0 forks) (0 件の索引済み issue) (0 件のオープンな good first issue)

CompositeCanvasRenderer bakes multiple source graphics into a bake-buffer (RenderTexture) and renders it. Additional material modification, mesh modification, and baking effects are supported! Let's enjoy the effects that were difficult to implement with UI shaders, such as blur, soft outline, and soft shadow!

最終コミット 2026/07/04

 (208 stars) (13 forks) (0 件の索引済み issue) (0 件のオープンな good first issue)

Composite toggle system for unity

最終コミット 2017/12/01

 (47 stars) (15 forks) (0 件の索引済み issue) (0 件のオープンな good first issue)

最終コミット 2021/08/27

 (6 stars) (0 forks) (0 件の索引済み issue) (0 件のオープンな good first issue)

DissolveEffectForTMPro provide dissolve effect component for TextMeshPro in Unity.

最終コミット 2019/03/04

 (124 stars) (20 forks) (0 件の索引済み issue) (0 件のオープンな good first issue)

A dissolve effect for uGUI, without material instancing. Please star and watch this project :)

最終コミット 2019/01/03

 (93 stars) (29 forks) (0 件の索引済み issue) (0 件のオープンな good first issue)

This plugin resolves git url dependencies in the package for Unity Package Manager. You can use a git url as a package dependency!

最終コミット 2021/01/06

 (271 stars) (37 forks) (0 件の索引済み issue) (0 件のオープンな good first issue)

Compile a c# project to a internal accessible dll

最終コミット 2019/12/12

 (10 stars) (0 forks) (0 件の索引済み issue) (0 件のオープンな good first issue)

Compile a c# project to a internal accessible dll (for Unity)

最終コミット 2020/10/06

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最終コミット 2019/04/03

 (7 stars) (3 forks) (0 件の索引済み issue) (0 件のオープンな good first issue)

A demo to change the text displayed in UnityEditor's title bar

最終コミット 2019/12/12

 (39 stars) (4 forks) (0 件の索引済み issue) (0 件のオープンな good first issue)

Mesh effect components for TextMeshPro in Unity.

最終コミット 2019/01/25

 (172 stars) (26 forks) (0 件の索引済み issue) (0 件のオープンな good first issue)

A simple mirror reflection effect for a uGUI without reflection probes or shaders.

最終コミット 2018/06/07

 (126 stars) (32 forks) (0 件の索引済み issue) (0 件のオープンな good first issue)