Hacktoberfest 2026:メンテナが10月に向けて印を付けた、オープンで初心者向けの issue。 Hacktoberfest の issue を見る

FlushAndTeardown is insufficient to save data to disk

オープン
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評価

難易度
3/5
見積もり時間
1〜2日
初心者へのやさしさ
48/100
issue の種類
バグ
明瞭さ
明確に書かれている
活発さ
停滞
技術スタック
cpp, csharp
領域
data

調査の方向性

C# ラッパーのエントリポイントである LogManager.FlushAndTeardown と Flush から始め、OfflineStorage と MaxTeardownUploadTimeInSec を 0 に設定した再現手順を使用します。teardown 中にキューに入れられたイベントがどのように永続化されるかを追跡し、その後、別途 Flush を呼び出さなくても 1000 件すべてのイベントが保存されることを確認します。

索引モデルが issue の本文から書いたものです。

説明

bug

Describe your environment.
Version 3.7.62.1 c# wrapper, highly likely to repro from c++

Steps to reproduce.

            var logger = LogManager.Initialize("your token");
            var config = new LogConfiguration()
            {
                OfflineStorage = "C:\\path\\",
                MaxTeardownUploadTimeInSec = 0,
            };
            LogManager.PauseTransmission();
            for (var i = 0; i < 1000; i++)
            {
                var ev = new EventProperties("test");
                logger.LogEvent(ev);
            }
            LogManager.FlushAndTeardown();

What is the expected behavior?
All 1000 events are persisted to disk

What is the actual behavior?
<1000 seen

Additional context.
Adding a Flush before FlushAndTeardown resolves the problem but is clearly a hack.
Discussed here: https://github.com/microsoft/cpp_client_telemetry/pull/1186

@lalitb @mkoscumb

主要言語
C
スター
102
フォーク
66
平均マージ
5日 14分
マージ済み PR(30日)
9

環境構築

このプロジェクトの環境構築ファイルはまだ確認していません。まず README を読み、一般的な手順ははじめてのコントリビューションガイドを参照してください。

はじめの一歩

  1. issue を最後まで読み、次にプロジェクトのコントリビューションガイドを読みます。
  2. 着手することを issue にコメントします — 二人が同じ作業をするのを防げます。
  3. リポジトリをフォークし、ブランチを切って変更します。
  4. issue 番号を参照したプルリクエストを送ります。

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