Hacktoberfest 2026:メンテナが10月に向けて印を付けた、オープンで初心者向けの issue。 Hacktoberfest の issue を見る

Question / Guidance: MinIO Implementation

オープン
#108 コメント 1 件 リアクション 0 件 担当者 0 名 GitHub で見る

まだ誰も着手していません。

評価

難易度
5/5
見積もり時間
1週間以上
初心者へのやさしさ
25/100
issue の種類
機能追加
明瞭さ
説明が足りない
活発さ
停滞
技術スタック
csharp
領域
backend, cloud

調査の方向性

まず、提案されている MSBuildCacheMinioStoragePlugin.cs と AzureBlobStorage の実装を比較し、BuildXL の ICacheClient、IContentStore、IContentSession、IMetadataStore、IPublishingStore、および関連するインターフェイスを調査します。実際に必要な MinIO キャッシュコンポーネントを特定し、実装範囲の決定事項とテスト方針を文書化します。

索引モデルが issue の本文から書いたものです。

説明

After reading more about MSBuildCache and BuildXL I wanted to ask a few questions to see if implementing MinIO as a cache is feasible and at what level it should be implemented.

  • Is the expectation of this repository to hide the internals of BuildXL? The reason I ask is BuildXL seems to be on GitHub but has a decent amount of internal vs public stuff going on. Not clear to me if extending functionality from that repository is recommended.
  • If it is recommended to extend functionality from that repository any guidance on a Minio approach? This is what I've currently got in my notes so far:
    • Use AzureBlobStorage as an example.
    • Careful of classes that seem generic but have Azure specific functionality. May not be able to re-use as much as initially hoped.
    • Create MSBuildCacheMinioStoragePlugin.cs
    • MSBuildCacheMinioStoragePlugin.cs will implement CreateCacheClientAsync that returns a CasCacheClient to satisfy ICacheClient requirement.
    • The CasCacheClient expects a local cache and remote cache. The local cache is already handled. The remote cache must be a Minio compatible remote cache implementation.
    • To create a Minio compatible remote cache client we must implement:
      • MinioContentStore to satisfy IContentStore requirement.
      • MinioContentSession to satisfy IContentSession requirement.
      • MinioContentStore and MinioContentSession will be injected into OneLevelCache and "just work" given those new Minio classes are implemented correctly.
      • MinioMetadataStore to satisfy IMetadataStore requirement.
      • MinioMetadataStore will be injected into MetadataStoreMemoizationDatabase. DatabaseMemoizationStore will "just work" given new Minio classes are implemented correctly.
      • IPublishingStore and IPublishingSession looks like they need to be implemented but ran out of time during investigation. Look later to determine requirements.
      • IBlobCacheTopology does not seem required but might want to mimic flow anyways to keep things the same.
    • Overall very involved. Overhead of learning BuildXL is very high. Testing / debuggability also seems difficult.

Does everything around BuildXL and having to extend that sound correct if we want a Minio / S3 implementation? Am I overstating or understating how involved this is?

Any guidance would be appreciated!

主要言語
C#
スター
64
フォーク
24
平均マージ
1日 14時間
マージ済み PR(30日)
2

コントリビューションガイド

コントリビューションガイドを開く

はじめの一歩

  1. issue を最後まで読み、次にプロジェクトのコントリビューションガイドを読みます。
  2. 着手することを issue にコメントします — 二人が同じ作業をするのを防げます。
  3. リポジトリをフォークし、ブランチを切って変更します。
  4. issue 番号を参照したプルリクエストを送ります。

microsoft/MSBuildCache のほかの issue

microsoft/MSBuildCache の issue をすべて見る

似ている issue

C# の issue をもっと見る

新しい issue をメールで受け取る

初心者向けの GitHub issue を短くまとめたダイジェスト。