[Feature Request]: Continuous debug log for a node
メンテナーはふだん 25 日以内に返信
まだ誰も着手していません。
評価
- 難易度
- 5/5
- 見積もり時間
- 1週間以上
- 初心者へのやさしさ
- 15/100
- issue の種類
- 機能追加
- 明瞭さ
- おおむね明確
- 活発さ
- 停滞
- 技術スタック
- react, typescript
- 領域
- frontend
調査の方向性
The payload names no files, tests or entry points. Start by reading the linked Discord discussion with the screenshots and the existing node-activity or message views in the web client. Deciding what the rolling log shows and where it lives is the open design question. Done would mean an agreed design and a maintainer-approved scope, not just a patch.
索引モデルが issue の本文から書いたものです。
説明
Prerequisites
- I have searched existing issues to ensure this feature hasn't already been requested
- I have checked the documentation to verify this feature doesn't already exist
Problem Statement
I have a CLIENT node up high and a CLIENT_MUTE node down low. It is hard to know if the up high client has heard my low node's messages and relayed them. It is also tough to know if my low node has received all the messages on Channel 0.
I have seen other software display a rolling log of node activity. That was very useful. For instance, when my low node sends a message I can look at the up high node got it. I can also monitor the up high node and when I see a Channel 0 message, I can then look and see if my down low node got the message.
Proposed Solution
A continuously updating, easy to read version of activity happening on a node is very helpful for figuring out what's going on.
Discussed here with screen caps:
https://discord.com/channels/867578229534359593/871553714782081024/1390340982574284881
Current Alternatives
Currently I use Meshsense for this. It would be great if the functionality was integrated into the Meshtastic web client.
Importance
Nice to have
Additional Context
No response
- 主要言語
- TypeScript
- スター
- 861
- フォーク
- 316
- 平均マージ
- 17日 7時間
- マージ済み PR(30日)
- 3
環境構築
このプロジェクトの開発コンテナを、あなたの GitHub アカウントでブラウザ上に起動します。
- Dockerfile・Docker Compose ファイルなし
- プルリクエストのテンプレートあり
- コントリビューションガイドなし
はじめの一歩
- issue を最後まで読み、次にプロジェクトのコントリビューションガイドを読みます。
- 着手することを issue にコメントします — 二人が同じ作業をするのを防げます。
- リポジトリをフォークし、ブランチを切って変更します。
- issue 番号を参照したプルリクエストを送ります。
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