can this library catch up a stream created by captureStream from a canvas element?
まだ誰も着手していません。
評価
- 難易度
- 5/5
- 見積もり時間
- 1週間以上
- 初心者へのやさしさ
- 25/100
- issue の種類
- 機能追加
- 明瞭さ
- 説明が足りない
- 活発さ
- 停滞
- 技術スタック
- javascript
調査の方向性
まず、ライブラリの Node stream API と、ブラウザの canvas.captureStream(fps) エントリポイントを確認します。キャプチャした stream をこのライブラリ経由で渡してサーバーに中継できるかを判断します。完了とするには、互換性が確認された経路、または範囲が明確な実装計画が必要です。
索引モデルが issue の本文から書いたものです。
説明
Actually the title already says all: Is it possible to use the stream created by canvas.captureStream(fps) and relay it to a server with this library?
- 主要言語
- JavaScript
- スター
- 667
- フォーク
- 110
- PR マージ指標
- 30日以内にマージされた PR はありません
環境構築
このプロジェクトには開発コンテナ、Dockerfile、コントリビューションガイドがありません。まず README を読み、一般的な手順ははじめてのコントリビューションガイドを参照してください。
はじめの一歩
- issue を最後まで読み、次にプロジェクトのコントリビューションガイドを読みます。
- 着手することを issue にコメントします — 二人が同じ作業をするのを防げます。
- リポジトリをフォークし、ブランチを切って変更します。
- issue 番号を参照したプルリクエストを送ります。
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