Clarification on the Internal Structure of a COG (Cloud Optimized GeoTIFF) and the _ifds Function
まだ誰も着手していません。
評価
- 難易度
- 4/5
- 見積もり時間
- 3〜5日
- 初心者へのやさしさ
- 30/100
- issue の種類
- ドキュメント
- 明瞭さ
- 説明が足りない
- 活発さ
- 停滞
- 技術スタック
- python
調査の方向性
まず、cogdumper/cog_tiles.py の COGTiff クラスとその _ifds 関数を読みます。関数による IFDs、offsets、byte counts、tile coordinates の扱いを、調査中に特定した COG および virtual VRT のリファレンスと比較します。完了とは、これらの関係についてリポジトリに明確な説明またはリファレンスがある状態です。
索引モデルが issue の本文から書いたものです。
説明
I am trying to better understand how COGTiff class works like whats the internal structure of a Cloud Optimized GeoTIFF (COG). Specifically, I'm looking at the _ifds function and have a few questions about the way it works.
From my understanding, the function recursively reads the Image File Directories (IFDs) in the COG, and I assume that the structure of the COG is closely tied to the "virtual VRT" (Virtual Raster Tile) format. It seems like the function uses this structure to determine the start and end memory locations of tiles based on their x, y, and z coordinates.
Could you provide more insight into how the internal structure is defined in a COG? Are there specific references or documentation that explain how the "virtual VRT" structure is used to handle tiles, especially in terms of how the offsets and byte counts are calculated and stored?
- 主要言語
- Python
- スター
- 72
- フォーク
- 14
- PR マージ指標
- 30日以内にマージされた PR はありません
環境構築
- Dockerfile・Docker Compose ファイルなし
- プルリクエストのテンプレートなし
- コントリビューションガイドを読む
はじめの一歩
- issue を最後まで読み、次にプロジェクトのコントリビューションガイドを読みます。
- 着手することを issue にコメントします — 二人が同じ作業をするのを防げます。
- リポジトリをフォークし、ブランチを切って変更します。
- issue 番号を参照したプルリクエストを送ります。
mapbox/COGDumper のほかの issue
-
難易度 4/5 3〜5日 初心者へのやさしさ 35/100
-
難易度 3/5 1〜2日 初心者へのやさしさ 35/100
mapbox/COGDumper の issue をすべて見る
似ている issue
-
bug
難易度 2/5 1〜3時間 初心者へのやさしさ 74/100
igormcsouza/tether#278 ·
メンテナーはふだん 1 日以内に返信
-
難易度 1/5 1時間未満 初心者へのやさしさ 91/100
aws-samples/sample-per-model-bedrock#803 ·
メンテナーはふだん 1 日以内に返信
-
documentation p1
難易度 2/5 1〜3時間 初心者へのやさしさ 75/100
メンテナーはふだん 1 日以内に返信
-
難易度 2/5 1〜3時間 初心者へのやさしさ 78/100
huggingface/accelerate#4511 ·
メンテナーはふだん 1 日以内に返信
-
follow-up
難易度 2/5 1〜3時間 初心者へのやさしさ 78/100
メンテナーはふだん 1 日以内に返信