Backup codec publish robustness follow-ups (from #1159 review)
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評価
- 難易度
- 4/5
- 見積もり時間
- 3〜5日
- 初心者へのやさしさ
- 35/100
- issue の種類
- バグ
- 明瞭さ
- おおむね明確
- 活発さ
- 静か
- 技術スタック
- android, flutter, javascript
調査の方向性
Start by reading addSimulcastTrack, createSimulcastTransceiverSender, restartTrack, and clearSimulcastState in the Flutter SDK, then compare the mentioned JavaScript behavior in LocalParticipant.ts. Trace the existing publish, unpublish, and reconnect tests; the issue also calls for mock e2e container video-publish support. Done means the failure, duplicate, recovery, and cleanup cases are covered and the backup codec republishes as intended.
索引モデルが issue の本文から書いたものです。
説明
Deferred items from the #1159 review, none urgent since #1159 removed the paths that made the first two reachable.
- No rollback when backup codec publish fails mid flight.
addSimulcastTrackinserts intosimulcastCodecsbeforecreateSimulcastTransceiverSender, a failure leaves the entry with a null sender and the codec will not retry until unpublish or full reconnect. Same structure exists in JS. -
addSimulcastTrackthrows on duplicate where JS logs and skips. Porting JS behavior means a nullable return (breaking API per dart-apitool) or an idempotent skip, needs a small design decision and its own test. - Consider
restartTrack()duringrePublishAllTrackslike JS, to recover capture after device sleep. - Integration test that unpublish and full reconnect actually invoke
clearSimulcastState(needs mock e2e container video publish support).
Cross SDK findings worth reporting upstream while porting this cleanup:
- JS gates its simulcast cleanup on
trackSendernon null and PC state, so the stale state fixed by #1159 is reachable there too (LocalParticipant.ts unpublishTrack). - Android never clears
simulcastCodecsat all.
Both fail silently because their duplicate handling skips instead of throwing, the backup codec just never republishes.
- 主要言語
- Dart
- スター
- 421
- フォーク
- 260
- 平均マージ
- 2日 5時間
- マージ済み PR(30日)
- 17
環境構築
このプロジェクトには開発コンテナ、Dockerfile、コントリビューションガイドがありません。まず README を読み、一般的な手順ははじめてのコントリビューションガイドを参照してください。
はじめの一歩
- issue を最後まで読み、次にプロジェクトのコントリビューションガイドを読みます。
- 着手することを issue にコメントします — 二人が同じ作業をするのを防げます。
- リポジトリをフォークし、ブランチを切って変更します。
- issue 番号を参照したプルリクエストを送ります。
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