Hacktoberfest 2026:メンテナが10月に向けて印を付けた、オープンで初心者向けの issue。 Hacktoberfest の issue を見る

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  • Website with a playable demo and browsable docs
    オープン
    area: docs type: idea

    難易度 5/5 1週間以上 初心者へのやさしさ 38/100

    leduardo99/diorama#27 ·

  • Scenery kit polish
    オープン
    area: kit

    難易度 5/5 1週間以上 初心者へのやさしさ 35/100

    leduardo99/diorama#26 ·

  • Faster export: render sheets in parallel
    オープン
    area: tools enhancement

    難易度 5/5 1週間以上 初心者へのやさしさ 43/100

    leduardo99/diorama#25 ·

  • Annotation bridge: annotate a sprite and queue a request
    オープン
    area: viewer enhancement

    難易度 5/5 1週間以上 初心者へのやさしさ 35/100

    leduardo99/diorama#24 ·

  • Height levels
    オープン
    area: engine enhancement

    難易度 5/5 1週間以上 初心者へのやさしさ 32/100

    leduardo99/diorama#23 ·

  • Hex grid mode
    オープン
    area: engine enhancement

    難易度 5/5 1週間以上 初心者へのやさしさ 42/100

    leduardo99/diorama#22 ·

  • Side-view mode
    オープン
    area: engine enhancement

    難易度 5/5 1週間以上 初心者へのやさしさ 35/100

    leduardo99/diorama#21 ·

  • Isometric mode
    オープン
    area: engine enhancement

    難易度 5/5 1週間以上 初心者へのやさしさ 35/100

    leduardo99/diorama#20 ·

  • Biomes for the sample
    オープン
    area: kit

    難易度 5/5 1週間以上 初心者へのやさしさ 25/100

    leduardo99/diorama#19 ·

  • Enemies and bosses for the sample
    オープン
    area: kit

    難易度 5/5 1週間以上 初心者へのやさしさ 36/100

    leduardo99/diorama#18 ·

  • Decide how games change equipment at runtime
    オープン
    area: engine type: idea

    難易度 5/5 1週間以上 初心者へのやさしさ 25/100

    leduardo99/diorama#17 ·

  • Creature presets: flyer, blob, serpent
    オープン
    area: engine enhancement

    難易度 5/5 1週間以上 初心者へのやさしさ 42/100

    leduardo99/diorama#16 ·

  • Village and interior kit
    オープン
    area: kit

    難易度 4/5 3〜5日 初心者へのやさしさ 48/100

    leduardo99/diorama#15 ·

  • Dialogue portraits with expressions
    オープン
    area: kit

    難易度 3/5 1〜2日 初心者へのやさしさ 52/100

    leduardo99/diorama#14 ·

  • Battle poses and emotes
    オープン
    area: engine area: kit

    難易度 5/5 1週間以上 初心者へのやさしさ 35/100

    leduardo99/diorama#13 ·

  • JRPG slice: turn-based battle against wolves with a spell
    オープン
    area: kit area: viewer

    難易度 5/5 1週間以上 初心者へのやさしさ 35/100

    leduardo99/diorama#12 ·

  • JRPG slice: crypt entrance with a chest and a door
    オープン
    area: kit area: viewer

    難易度 4/5 3〜5日 初心者へのやさしさ 42/100

    leduardo99/diorama#11 ·

  • JRPG slice: village with NPCs and portrait dialogue
    オープン
    area: kit area: viewer

    難易度 5/5 1週間以上 初心者へのやさしさ 30/100

    leduardo99/diorama#10 ·

  • Godot package: play Diorama sheets
    オープン
    area: engine enhancement

    難易度 5/5 1週間以上 初心者へのやさしさ 35/100

    leduardo99/diorama#9 ·

  • Phaser package: play Diorama sheets
    オープン
    area: engine enhancement

    難易度 5/5 1週間以上 初心者へのやさしさ 35/100

    leduardo99/diorama#8 ·

  • Sample: the necromancer illustration module
    オープン
    area: kit good first issue

    難易度 2/5 1〜3時間 初心者へのやさしさ 78/100

    leduardo99/diorama#7 ·

  • CLI wording: new-project summary and the new-asset role list
    オープン
    area: tools documentation good first issue

    難易度 1/5 1時間未満 初心者へのやさしさ 78/100

    leduardo99/diorama#6 ·

  • Layout check: diorama.config.json keys and markdown in src/
    オープン
    area: tools good first issue

    難易度 2/5 1〜3時間 初心者へのやさしさ 76/100

    leduardo99/diorama#5 ·

  • Type-check character.sheet() clip keys
    オープン
    area: engine enhancement

    難易度 3/5 1〜2日 初心者へのやさしさ 55/100

    leduardo99/diorama#4 ·

  • Refuse to export a project with type errors
    オープン
    area: tools enhancement

    難易度 2/5 1〜3時間 初心者へのやさしさ 68/100

    leduardo99/diorama#3 ·

  • Lint determinism: Math.random, Date and raw hex colors in src/
    オープン
    area: tools enhancement

    難易度 3/5 1〜2日 初心者へのやさしさ 74/100

    leduardo99/diorama#2 ·

  • Scaffold a kit with one command
    オープン
    area: tools enhancement

    難易度 4/5 3〜5日 初心者へのやさしさ 65/100

    leduardo99/diorama#1 ·

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