Setting starting values for vector variable bridges
メンテナーはふだん 1 日以内に返信
まだ誰も着手していません。
評価
調査の方向性
src/Bridges/Variable/set_map.jl の182-192行付近から始め、FlipSignBridge が開始値をどのように扱うかを確認します。final_touch を通じて bridge のライフサイクルを追跡し、その後、キャッシュを bridge と BridgeOptimizer のどちらに置くべきかを比較します。非対角線形写像がベクトルの開始値を一貫して設定できれば完了です。
索引モデルが issue の本文から書いたものです。
説明
This is working for FlipSignBridge since it just multiply by -1 but for a linear map that is not diagonal, we cannot set the starting values variable by variable.
We would need to cache the vector of starting values in the bridge and then do the linear map in final_touch.
Alternatively, this caching could be done by BridgeOptimizer to simplify the job of each bridge but that caching isn't needed for FlipSignBridge so it could be a waste.
- 主要言語
- Julia
- スター
- 506
- フォーク
- 103
- 平均マージ
- 1日 1時間
- マージ済み PR(30日)
- 9
環境構築
このプロジェクトには開発コンテナ、Dockerfile、コントリビューションガイドがありません。まず README を読み、一般的な手順ははじめてのコントリビューションガイドを参照してください。
はじめの一歩
- issue を最後まで読み、次にプロジェクトのコントリビューションガイドを読みます。
- 着手することを issue にコメントします — 二人が同じ作業をするのを防げます。
- リポジトリをフォークし、ブランチを切って変更します。
- issue 番号を参照したプルリクエストを送ります。
jump-dev/MathOptInterface.jl のほかの issue
-
難易度 2/5 1〜3時間 初心者へのやさしさ 78/100
jump-dev/MathOptInterface.jl#3113 ·
メンテナーはふだん 1 日以内に返信
-
[Bridges] MultirowChange in set_map.jl drops zero coefficients対応中かも @odow が 7 日前に担当しました。 オープン
jump-dev/MathOptInterface.jl#3106 · コメント 2 件 · 担当者 1 名 ·
メンテナーはふだん 1 日以内に返信
-
Precision loss in Hessian computation対応中かも @blegat が 7 日前に担当しました。 オープン
難易度 5/5 1週間以上 初心者へのやさしさ 15/100
jump-dev/MathOptInterface.jl#3104 · コメント 11 件 ·
メンテナーはふだん 1 日以内に返信
-
Layer instantiatorオープン
難易度 5/5 1週間以上 初心者へのやさしさ 35/100
jump-dev/MathOptInterface.jl#2986 · コメント 3 件 ·
メンテナーはふだん 1 日以内に返信
-
難易度 5/5 1週間以上 初心者へのやさしさ 25/100
jump-dev/MathOptInterface.jl#2969 · コメント 2 件 · リアクション 1 件 ·
メンテナーはふだん 1 日以内に返信
jump-dev/MathOptInterface.jl の issue をすべて見る
似ている issue
-
bug
難易度 2/5 1〜3時間 初心者へのやさしさ 73/100
メンテナーはふだん 1 日以内に返信
-
難易度 1/5 1時間未満 初心者へのやさしさ 76/100
-
documentation model-weights
難易度 2/5 1〜3時間 初心者へのやさしさ 72/100
FluxML/Metalhead.jl#311 ·
メンテナーはふだん 1 日以内に返信
-
難易度 1/5 1時間未満 初心者へのやさしさ 83/100
JuliaMath/Polynomials.jl#647 ·
-
reactant ☣
難易度 2/5 1〜3時間 初心者へのやさしさ 79/100
NumericalEarth/Breeze.jl#1110 ·
メンテナーはふだん 1 日以内に返信