Hacktoberfest 2026:メンテナが10月に向けて印を付けた、オープンで初心者向けの issue。 Hacktoberfest の issue を見る

Editor rendering for fields added at runtime does not work in newer Unity versions

オープン
#154 コメント 0 件 リアクション 2 件 担当者 1 名 GitHub で見る

@handzlikchris がすでに取り組んでいます。

2025年1月6日 から。

評価

この issue はまだ評価されていません。

説明

bug

Looks like adding new fields at runtime is broken. I think newer Unity version changed how they render Editor UI.

In past they were using either UnityEditor.Editor:DrawDefaultInspector, UnityEditor.GenericInspector:OnOptimizedInspectorGUI

Currently those methods are not hit, the harmony hook FastScriptReload.Editor.NewFields.NewFieldsRendererDefaultEditorPatch needs to be adjusted to intercept whatever new workflow is using

主要言語
C#
スター
2.2k
フォーク
167
PR マージ指標
30日以内にマージされた PR はありません

コントリビューションガイド

このリポジトリのコントリビューションガイドは索引されていません

はじめの一歩

  1. issue を最後まで読み、次にプロジェクトのコントリビューションガイドを読みます。
  2. 着手することを issue にコメントします — 二人が同じ作業をするのを防げます。
  3. リポジトリをフォークし、ブランチを切って変更します。
  4. issue 番号を参照したプルリクエストを送ります。

handzlikchris/FastScriptReload のほかの issue

handzlikchris/FastScriptReload の issue をすべて見る

似ている issue

C# の issue をもっと見る

新しい issue をメールで受け取る

初心者向けの GitHub issue を短くまとめたダイジェスト。