オーナー

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  • internal/graphicsdriver/metal, internal/glfw: remove the heap allocations of each frame on macOS
    オープン
    os:macos

    難易度 5/5 1週間以上 初心者へのやさしさ 25/100

    hajimehoshi/ebiten#3965 ·

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  • internal/buffered: move pixel buffering to ebiten and unify readback
    オープン
    os:android os:freebsd os:ios os:js os:linux os:macos os:nintendoswitch os:openbsd os:playstation5 os:windows os:xbox refactoring

    難易度 5/5 1週間以上 初心者へのやさしさ 20/100

    hajimehoshi/ebiten#3934 ·

    メンテナーはふだん 1 日以内に返信

  • internal/graphicsdriver/metal: the first draw with a new shader stalls the frame while its library compiles
    オープン
    bug os:macos performance

    難易度 5/5 1週間以上 初心者へのやさしさ 35/100

    hajimehoshi/ebiten#3881 ·

    メンテナーはふだん 1 日以内に返信

  • text/v2: shaping computes glyph extents only bitmap glyphs use, and switching variations discards them
    オープン
    bug os:android os:freebsd os:ios os:js os:linux os:macos os:nintendoswitch os:openbsd os:playstation5 os:windows os:xbox performance

    難易度 4/5 3〜5日 初心者へのやさしさ 52/100

    hajimehoshi/ebiten#3880 ·

    メンテナーはふだん 1 日以内に返信

  • all: complete third-party license and attribution notices
    オープン
    bug documentation

    難易度 5/5 1週間以上 初心者へのやさしさ 30/100

    hajimehoshi/ebiten#3861 ·

    メンテナーはふだん 1 日以内に返信

  • .github/workflows: run `go test -race` on more platforms
    オープン
    os:macos os:windows test

    難易度 3/5 1〜2日 初心者へのやさしさ 68/100

    hajimehoshi/ebiten#3851 ·

    メンテナーはふだん 1 日以内に返信

  • all: avoid uintptr-to-unsafe.Pointer conversions flagged by go vet
    オープン
    os:freebsd os:ios os:linux os:macos os:windows refactoring

    難易度 4/5 3〜5日 初心者へのやさしさ 45/100

    hajimehoshi/ebiten#3850 ·

    メンテナーはふだん 1 日以内に返信

  • vector: use float64 in the public geometry API
    オープン
    breaking-change os:android os:freebsd os:ios os:js os:linux os:macos os:nintendoswitch os:openbsd os:playstation5 os:windows os:xbox

    難易度 4/5 3〜5日 初心者へのやさしさ 45/100

    hajimehoshi/ebiten#3847 ·

    メンテナーはふだん 1 日以内に返信

  • text/v2/internal/chunk: preserve text after bidi paragraph separators
    再び着手できるかも このイシューのプルリクエストはマージされずにクローズされました。 オープン
    bug os:linux

    難易度 3/5 1〜2日 初心者へのやさしさ 30/100

    hajimehoshi/ebiten#3833 ·

    メンテナーはふだん 1 日以内に返信

  • text/v2: expose single-face layout runs, geometry, and caret positions
    オープン
    feature os:android os:freebsd os:ios os:js os:linux os:macos os:nintendoswitch os:openbsd os:playstation5 os:windows os:xbox request

    難易度 5/5 1週間以上 初心者へのやさしさ 30/100

    hajimehoshi/ebiten#3806 ·

    メンテナーはふだん 1 日以内に返信

  • internal/shader: make out-of-range shifts and integer division by zero consistent across backends
    オープン
    bug os:android os:freebsd os:ios os:js os:linux os:macos os:nintendoswitch os:openbsd os:playstation5 os:windows os:xbox

    難易度 4/5 3〜5日 初心者へのやさしさ 43/100

    hajimehoshi/ebiten#3791 ·

    メンテナーはふだん 1 日以内に返信

  • internal/shader: check the total uniform size against every backend's limit
    オープン
    feature os:android os:freebsd os:ios os:js os:linux os:macos os:nintendoswitch os:openbsd os:playstation5 os:windows os:xbox request

    難易度 5/5 1週間以上 初心者へのやさしさ 35/100

    hajimehoshi/ebiten#3790 ·

    メンテナーはふだん 1 日以内に返信

  • ebiten: deprecate Address to simplify rendering implementations
    オープン
    breaking-change feature os:android os:freebsd os:ios os:js os:linux os:macos os:nintendoswitch os:openbsd os:playstation5 os:windows os:xbox

    難易度 4/5 3〜5日 初心者へのやさしさ 48/100

    hajimehoshi/ebiten#3733 ·

    メンテナーはふだん 1 日以内に返信

  • ebiten: support native Termux with X11
    オープン
    feature os:android request

    難易度 5/5 1週間以上 初心者へのやさしさ 28/100

    hajimehoshi/ebiten#3718 · コメント 1 件 ·

    メンテナーはふだん 1 日以内に返信

  • internal/glfw, internal/ui, internal/gamepad, exp/textinput: Win32 wrappers treat a stale last error as a failure
    オープン
    bug os:windows

    難易度 4/5 3〜5日 初心者へのやさしさ 48/100

    hajimehoshi/ebiten#3700 ·

    メンテナーはふだん 1 日以内に返信

  • audio: InfiniteLoop.rewind does not clear the partial-value remainder, desyncing every subsequent lap
    オープン
    bug os:android os:ios os:js os:linux os:macos os:windows

    難易度 2/5 1〜3時間 初心者へのやさしさ 70/100

    hajimehoshi/ebiten#3646 · コメント 1 件 ·

    メンテナーはふだん 1 日以内に返信

  • ebiten: reconsider `Monitor` and `AppendMonitors` before `RunGame` in v3
    オープン
    bug feature os:freebsd os:linux os:macos os:windows request

    難易度 5/5 1週間以上 初心者へのやさしさ 25/100

    hajimehoshi/ebiten#3632 · コメント 1 件 ·

    メンテナーはふだん 1 日以内に返信

  • audio: handle the output delay of a Bluetooth headphone
    オープン
    feature os:android os:freebsd os:ios os:js os:linux os:macos os:nintendoswitch os:openbsd os:playstation5 os:windows os:xbox request

    難易度 5/5 1週間以上 初心者へのやさしさ 20/100

    hajimehoshi/ebiten#3630 ·

    メンテナーはふだん 1 日以内に返信

  • audio: revive the opus package
    オープン
    feature os:android os:freebsd os:ios os:js os:linux os:macos os:nintendoswitch os:openbsd os:playstation5 os:windows os:xbox request

    難易度 5/5 1週間以上 初心者へのやさしさ 35/100

    hajimehoshi/ebiten#3622 · コメント 1 件 ·

    メンテナーはふだん 1 日以内に返信

  • internal/ui: KeyName invokes navigator.keyboard.getLayoutMap every tick unnecessarily
    オープン
    os:js performance

    難易度 3/5 1〜2日 初心者へのやさしさ 35/100

    hajimehoshi/ebiten#3596 · コメント 1 件 ·

    メンテナーはふだん 1 日以内に返信

  • internal/shader: relax the restrictions on a for-loop in Kage
    オープン
    feature os:android os:freebsd os:ios os:js os:linux os:macos os:nintendoswitch os:openbsd os:playstation5 os:windows os:xbox request

    難易度 5/5 1週間以上 初心者へのやさしさ 30/100

    hajimehoshi/ebiten#3564 ·

    メンテナーはふだん 1 日以内に返信

  • internal/ui: move the UI backends into their own packages, like internal/graphicsdriver
    オープン
    os:freebsd os:linux os:macos os:windows refactoring

    難易度 5/5 1週間以上 初心者へのやさしさ 25/100

    hajimehoshi/ebiten#3548 · コメント 1 件 ·

    メンテナーはふだん 1 日以内に返信

  • internal/gamepad: support gamepad vibration for Android
    オープン
    feature os:android request

    難易度 4/5 3〜5日 初心者へのやさしさ 48/100

    hajimehoshi/ebiten#3532 ·

    メンテナーはふだん 1 日以内に返信

  • internal/glfw: replace the GLFW-style error model with Go idioms
    オープン
    os:freebsd os:linux os:macos os:windows refactoring

    難易度 5/5 1週間以上 初心者へのやさしさ 35/100

    hajimehoshi/ebiten#3523 ·

    メンテナーはふだん 1 日以内に返信

  • Non-Latin keyboard layouts produce no text input under Wine 9
    オープン
    bug os:linux

    難易度 4/5 3〜5日 初心者へのやさしさ 45/100

    hajimehoshi/ebiten#3514 · コメント 4 件 ·

    メンテナーはふだん 1 日以内に返信

  • Added embeded Ebitengine's render loop into a host-owned window this way I was able to use chromium/cef with a REACT UI overlay
    再び着手できるかも このイシューのプルリクエストはマージされずにクローズされました。 オープン
    feature os:macos request

    難易度 5/5 1週間以上 初心者へのやさしさ 25/100

    hajimehoshi/ebiten#3512 · コメント 4 件 ·

    メンテナーはふだん 1 日以内に返信

  • Feature request: API to start a drag out of the window (drag source)
    オープン
    feature request

    難易度 5/5 1週間以上 初心者へのやさしさ 35/100

    hajimehoshi/ebiten#3505 ·

    メンテナーはふだん 1 日以内に返信

  • ebiten: CGO_ENABLED=0 builds get the legacy window appearance on macOS 26
    オープン
    bug os:macos

    難易度 1/5 1〜3時間 初心者へのやさしさ 58/100

    hajimehoshi/ebiten#3503 · コメント 1 件 ·

    メンテナーはふだん 1 日以内に返信

  • ebiten: on macOS, the first keyboard and mouse input each block for 60-120ms
    オープン
    bug os:macos

    難易度 4/5 3〜5日 初心者へのやさしさ 38/100

    hajimehoshi/ebiten#3499 ·

    メンテナーはふだん 1 日以内に返信

  • ebiten: replace the virtual modifier keys with a dedicated Modifier type (v3)
    オープン
    feature os:android os:freebsd os:ios os:js os:linux os:macos os:nintendoswitch os:openbsd os:playstation5 os:windows os:xbox request

    難易度 5/5 1週間以上 初心者へのやさしさ 25/100

    hajimehoshi/ebiten#3498 ·

    メンテナーはふだん 1 日以内に返信

  • internal/ui: Is*Pressed is inconsistent about keys pressed or released partway through a tick
    オープン
    bug os:android os:freebsd os:ios os:js os:linux os:macos os:nintendoswitch os:openbsd os:playstation5 os:windows os:xbox

    難易度 4/5 3〜5日 初心者へのやさしさ 45/100

    hajimehoshi/ebiten#3497 · コメント 3 件 ·

    メンテナーはふだん 1 日以内に返信

  • ebiten: `SetWindowIcon` crashes on Parallels Windows with DirectX 12
    オープン
    bug os:windows

    難易度 4/5 3〜5日 初心者へのやさしさ 39/100

    hajimehoshi/ebiten#3479 · コメント 2 件 ·

    メンテナーはふだん 1 日以内に返信

  • examples/vm: warnings are shown when closing the window
    オープン
    bug os:windows

    難易度 3/5 1〜2日 初心者へのやさしさ 55/100

    hajimehoshi/ebiten#3469 ·

    メンテナーはふだん 1 日以内に返信

  • ebiten: rename `NewImage*Options` to `Image*Options`
    オープン
    breaking-change refactoring

    難易度 2/5 1〜3時間 初心者へのやさしさ 45/100

    hajimehoshi/ebiten#3452 · コメント 1 件 ·

    メンテナーはふだん 1 日以内に返信

  • ebiten: add API to accept multiple sources to compile a shader
    オープン
    feature request

    難易度 5/5 1週間以上 初心者へのやさしさ 38/100

    hajimehoshi/ebiten#3439 · コメント 3 件 ·

    メンテナーはふだん 1 日以内に返信

  • ebiten: change `New*Image` and `SubImage` returning a recyclable image and remove `RecyclableSubImage`
    オープン
    breaking-change feature

    難易度 5/5 1週間以上 初心者へのやさしさ 25/100

    hajimehoshi/ebiten#3428 ·

    メンテナーはふだん 1 日以内に返信

  • audio, audio/vorbis: use -1 instead of 0 for an unknown length
    オープン
    breaking-change

    難易度 4/5 3〜5日 初心者へのやさしさ 30/100

    hajimehoshi/ebiten#3395 ·

    メンテナーはふだん 1 日以内に返信

  • Passthrough not using current workspace on hyprland linux
    オープン
    bug os:linux

    難易度 4/5 3〜5日 初心者へのやさしさ 35/100

    hajimehoshi/ebiten#3391 ·

    メンテナーはふだん 1 日以内に返信

  • cmd/ebitenmobile: avoid using GLSurfaceView
    再び着手できるかも このイシューのプルリクエストはマージされずにクローズされました。 オープン
    feature os:android

    難易度 4/5 3〜5日 初心者へのやさしさ 25/100

    hajimehoshi/ebiten#3371 ·

    メンテナーはふだん 1 日以内に返信

  • Detecting end of audio playback
    オープン
    feature needs-investigation os:linux os:openbsd request

    難易度 4/5 3〜5日 初心者へのやさしさ 35/100

    hajimehoshi/ebiten#3351 · コメント 2 件 ·

    メンテナーはふだん 1 日以内に返信

  • ebiten: use `ColorSpaceSRGB` as the default color space everywhere
    オープン
    breaking-change os:ios os:macos

    難易度 4/5 3〜5日 初心者へのやさしさ 35/100

    hajimehoshi/ebiten#3349 ·

    メンテナーはふだん 1 日以内に返信

  • new shader function to return the origin position for the 'entire' destination image
    オープン
    feature request

    難易度 5/5 1週間以上 初心者へのやさしさ 35/100

    hajimehoshi/ebiten#3345 ·

    メンテナーはふだん 1 日以内に返信

  • Window manager warning: Buggy client sent a _NET_ACTIVE_WINDOW message with a timestamp of 0 for 0xda00020
    オープン
    bug external os:linux

    難易度 4/5 3〜5日 初心者へのやさしさ 35/100

    hajimehoshi/ebiten#3340 ·

    メンテナーはふだん 1 日以内に返信

  • Safe Area support for mobile devices (iOS and Android)
    オープン
    feature os:android os:ios request

    難易度 4/5 3〜5日 初心者へのやさしさ 20/100

    hajimehoshi/ebiten#3337 · コメント 1 件 ·

    メンテナーはふだん 1 日以内に返信

  • remove dependencies from go.mod
    オープン

    難易度 2/5 1〜3時間 初心者へのやさしさ 30/100

    hajimehoshi/bitmapfont#20 ·

  • an empty Ebitengine application uses 6-8% CPU
    オープン
    os:macos performance

    難易度 4/5 3〜5日 初心者へのやさしさ 48/100

    hajimehoshi/ebiten#3318 · コメント 8 件 ·

    メンテナーはふだん 1 日以内に返信

  • examples/keyboard: missed keyboard key presses wasm browser build
    オープン
    bug os:js

    難易度 4/5 3〜5日 初心者へのやさしさ 48/100

    hajimehoshi/ebiten#3317 · コメント 28 件 ·

    メンテナーはふだん 1 日以内に返信

  • ebiten: add gamma/degamma option
    オープン
    feature

    難易度 4/5 3〜5日 初心者へのやさしさ 25/100

    hajimehoshi/ebiten#3314 · コメント 33 件 ·

    メンテナーはふだん 1 日以内に返信

  • ebiten: add a mode for automatic gamma correction
    オープン
    breaking-change feature

    難易度 5/5 1週間以上 初心者へのやさしさ 20/100

    hajimehoshi/ebiten#3313 · コメント 2 件 ·

    メンテナーはふだん 1 日以内に返信

  • IsFocused inconsistent on Chrome
    オープン
    bug os:js

    難易度 4/5 3〜5日 初心者へのやさしさ 35/100

    hajimehoshi/ebiten#3312 · コメント 5 件 ·

    メンテナーはふだん 1 日以内に返信

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