Feature Request: ability to provide custom shader code directly
まだ誰も着手していません。
評価
- 難易度
- 5/5
- 見積もり時間
- 1週間以上
- 初心者へのやさしさ
- 25/100
- issue の種類
- 機能追加
- 明瞭さ
- おおむね明確
- 活発さ
- 停滞
- 技術スタック
- javascript
調査の方向性
Issue ではファイルやテストは指定されていません。まず gpu.js のカーネル呼び出しと入力/出力のマッピングを追跡し、次にそれらのマッピングを維持したまま、直接的なシェーダーコードで JavaScript のトランスパイルを回避する方法を判断してください。カスタムシェーダーコードを提供して呼び出し、マッピングされた入力と出力で使用できれば完了です。
索引モデルが issue の本文から書いたものです。
説明
Description
Instead of gpu.js transpiling the javascript code into a shader, I would like to provide the shader code directly.
In this case gpu.js will only be used to invoke the kernel and map inputs and outputs.
Why?
You could fine tine your shader code withouth the limits of javascript transpilation.
Thank you
- 主要言語
- JavaScript
- スター
- 15.5k
- フォーク
- 663
- PR マージ指標
- 30日以内にマージされた PR はありません
環境構築
はじめの一歩
- issue を最後まで読み、次にプロジェクトのコントリビューションガイドを読みます。
- 着手することを issue にコメントします — 二人が同じ作業をするのを防げます。
- リポジトリをフォークし、ブランチを切って変更します。
- issue 番号を参照したプルリクエストを送ります。
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