Hacktoberfest 2026:メンテナが10月に向けて印を付けた、オープンで初心者向けの issue。 Hacktoberfest の issue を見る

[FEATURE REQ] 针对小游戏初始化时的函数断点应该如何能断下来啊

オープン
#259 コメント 0 件 リアクション 0 件 担当者 0 名 GitHub で見る

まだ誰も着手していません。

評価

難易度
3/5
見積もり時間
1〜2日
初心者へのやさしさ
35/100
issue の種類
機能追加
明瞭さ
説明が足りない
活発さ
静か
技術スタック
javascript
領域
devtools

調査の方向性

The issue asks how to break on functions during mini-game initialization, but names no files, tests, or implementation point. Start by reading the debugger’s breakpoint entry points and how they attach to a running mini-game; define what initialization-time behavior is expected before making a change. Done means a breakpoint set before launch stops when the target function runs during initialization.

索引モデルが issue の本文から書いたものです。

説明

enhancement

针对小游戏初始化时的函数断点应该如何能断下来啊,正常游戏逻辑的断点,提前打好断点,在游戏触发的时候会断下来,那初始化时候的断点应该怎么搞啊,

主要言語
JavaScript
スター
2.9k
フォーク
640
平均マージ
7日 20時間
マージ済み PR(30日)
3

環境構築

このプロジェクトには開発コンテナ、Dockerfile、コントリビューションガイドがありません。まず README を読み、一般的な手順ははじめてのコントリビューションガイドを参照してください。

はじめの一歩

  1. issue を最後まで読み、次にプロジェクトのコントリビューションガイドを読みます。
  2. 着手することを issue にコメントします — 二人が同じ作業をするのを防げます。
  3. リポジトリをフォークし、ブランチを切って変更します。
  4. issue 番号を参照したプルリクエストを送ります。

evi0s/WMPFDebugger のほかの issue

evi0s/WMPFDebugger の issue をすべて見る

似ている issue

JavaScript の issue をもっと見る

新しい issue をメールで受け取る

初心者向けの GitHub issue を短くまとめたダイジェスト。