[FEATURE REQ] 针对小游戏初始化时的函数断点应该如何能断下来啊
まだ誰も着手していません。
評価
- 難易度
- 3/5
- 見積もり時間
- 1〜2日
- 初心者へのやさしさ
- 35/100
- issue の種類
- 機能追加
- 明瞭さ
- 説明が足りない
- 活発さ
- 静か
- 技術スタック
- javascript
- 領域
- devtools
調査の方向性
The issue asks how to break on functions during mini-game initialization, but names no files, tests, or implementation point. Start by reading the debugger’s breakpoint entry points and how they attach to a running mini-game; define what initialization-time behavior is expected before making a change. Done means a breakpoint set before launch stops when the target function runs during initialization.
索引モデルが issue の本文から書いたものです。
説明
针对小游戏初始化时的函数断点应该如何能断下来啊,正常游戏逻辑的断点,提前打好断点,在游戏触发的时候会断下来,那初始化时候的断点应该怎么搞啊,
- 主要言語
- JavaScript
- スター
- 2.9k
- フォーク
- 640
- 平均マージ
- 7日 20時間
- マージ済み PR(30日)
- 3
環境構築
このプロジェクトには開発コンテナ、Dockerfile、コントリビューションガイドがありません。まず README を読み、一般的な手順ははじめてのコントリビューションガイドを参照してください。
はじめの一歩
- issue を最後まで読み、次にプロジェクトのコントリビューションガイドを読みます。
- 着手することを issue にコメントします — 二人が同じ作業をするのを防げます。
- リポジトリをフォークし、ブランチを切って変更します。
- issue 番号を参照したプルリクエストを送ります。
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