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Issues with basecore2d GraphicsContext

オープン
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評価

難易度
4/5
見積もり時間
3〜5日
初心者へのやさしさ
35/100
issue の種類
バグ
明瞭さ
おおむね明確
活発さ
停滞
技術スタック
c

調査の方向性

まず、basecore2d GraphicsContext における save/restore 状態の処理を追跡し、座標変換行列がどのように保存および復元されるかに注目します。save、transform、restore のシーケンスを再現し、共有または変更された状態ではなく、以前の行列が復元されることを確認します。

索引モデルが issue の本文から書いたものです。

説明

There are a number of issues with the basecore2d implementation of GraphicsContext:

  • a number of path methods draw sub-paths too early, rather than building up the stack of points in the path. Eg. a sequence of move_to, line_to, arc should produce one path not two. Fixed by #987.
  • it looks like save/restore state doesn't correctly handle restoring the coordinate transform matrix to the previous state. Not entirely sure why this doesn't work - at first glance it should seem to, but it is possible there is shared state somewhere.
主要言語
C
スター
98
フォーク
45
PR マージ指標
30日以内にマージされた PR はありません

環境構築

はじめの一歩

  1. issue を最後まで読み、次にプロジェクトのコントリビューションガイドを読みます。
  2. 着手することを issue にコメントします — 二人が同じ作業をするのを防げます。
  3. リポジトリをフォークし、ブランチを切って変更します。
  4. issue 番号を参照したプルリクエストを送ります。

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