Replace theoretical techs with applied prerequsites
まだ誰も着手していません。
評価
- 難易度
- 5/5
- 見積もり時間
- 1週間以上
- 初心者へのやさしさ
- 20/100
- issue の種類
- 機能追加
- 明瞭さ
- 説明が足りない
- 活発さ
- 停滞
- 領域
- game-dev
調査の方向性
ファイル、テスト、エントリーポイントは特定されていません。まず mod の技術的な前提条件の定義を探し、issue で言及されている理論技術を一覧化してから、それぞれに適した応用前提条件を決定してください。完了条件は、対象の技術が理論的な前提条件だけに依存しなくなり、その結果の進行が文書化または検証されていることです。
索引モデルが issue の本文から書いたものです。
説明
For instance, instead of phased energy weapons requiring physics, they might instead require moderate levels of energy stream weapons. Theoretical techs that don't do anything are boring!
- 主要言語
- 言語のデータがありません
- スター
- 0
- フォーク
- 1
- PR マージ指標
- 30日以内にマージされた PR はありません
環境構築
このプロジェクトには開発コンテナ、Dockerfile、コントリビューションガイドがありません。まず README を読み、一般的な手順ははじめてのコントリビューションガイドを参照してください。
はじめの一歩
- issue を最後まで読み、次にプロジェクトのコントリビューションガイドを読みます。
- 着手することを issue にコメントします — 二人が同じ作業をするのを防げます。
- リポジトリをフォークし、ブランチを切って変更します。
- issue 番号を参照したプルリクエストを送ります。
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