Unit.id() Error

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評価

難易度
1/5
見積もり時間
1時間未満
初心者へのやさしさ
58/100
issue の種類
バグ
明瞭さ
明確に書かれている
活発さ
停滞
技術スタック
lua
領域
game-dev

調査の方向性

コードベースで Unit.id() の呼び出しを検索し、それぞれの使用箇所をコンテキスト内で確認します。警告の対象となっている呼び出しを Unit.id32() に置き換えたうえで、影響を受ける機能を実行し、動作を変更せずに 31 ビットに関する警告が繰り返し表示されなくなったことを確認します。

索引モデルが issue の本文から書いたものです。

説明

Using Unit.id() writes a warning, warning: [Lua] Broken 31 bit value. Use id32() or id_string() instead., to the console log every time the function is called. The issue is that this often results in literally thousands of warnings being written to the console log within a minute. Simply replacing Unit.id() with Unit.id32() as the warning suggest, seems to fix this issue without changing the mod's functionality.

主要言語
Lua
スター
0
フォーク
1
PR マージ指標
30日以内にマージされた PR はありません

環境構築

このプロジェクトには開発コンテナ、Dockerfile、コントリビューションガイドがありません。まず README を読み、一般的な手順ははじめてのコントリビューションガイドを参照してください。

はじめの一歩

  1. issue を最後まで読み、次にプロジェクトのコントリビューションガイドを読みます。
  2. 着手することを issue にコメントします — 二人が同じ作業をするのを防げます。
  3. リポジトリをフォークし、ブランチを切って変更します。
  4. issue 番号を参照したプルリクエストを送ります。

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