[低] 背景统计每帧重建 sRGB 查找表
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評価
- 難易度
- 2/5
- 見積もり時間
- 1〜3時間
- 初心者へのやさしさ
- 70/100
- issue の種類
- リファクタリング
- 明瞭さ
- 明確に書かれている
- 活発さ
- 活発
- 技術スタック
- python
- 領域
- performance
調査の方向性
windows/birdlock/core/analysis.py の 500 行目付近、_background_stats() 内から始めて、呼び出しのたびに 256 エントリの LUT を再構築するループを読んでください。次に windows/birdlock/core/render.py を開き、モジュールレベルの _SRGB2LIN テーブルをローカルのループが計算する内容と比較し、モジュールレベルの定数として巻き上げる(hoisting)のと既存のテーブルをインポートするのを選ぶ前に、数式が完全に一致することを確認してください。完了とは、LUT がインポート時に一度だけ構築され、2 つのテーブルが 256 個のすべての値で一致し、サンプルのフレーム列に対する実行が以前と同じ統計値を返すこと — さらにベンチマークが存在する場合は簡単なタイミング確認を行うことです。
索引モデルが issue の本文から書いたものです。
説明
位置:windows/birdlock/core/analysis.py:500
现象:_background_stats() 对每帧重新计算 256 项 c/12.92 ... ** 2.4 的 LUT;render.py 已有模块级 _SRGB2LIN,这里是重复实现。3000 帧会重复约 76 万次幂运算。
建议:提升为模块级常量,或复用 render._SRGB2LIN。
来源:2026-11-15 全仓只读审计,PR #7 未包含此项。 未在 Windows 实机复现,复现路径由代码审计推得。
- 主要言語
- Swift
- スター
- 2
- フォーク
- 2
- 平均マージ
- 1時間 11分
- マージ済み PR(30日)
- 2
環境構築
このプロジェクトには開発コンテナ、Dockerfile、コントリビューションガイドがありません。まず README を読み、一般的な手順ははじめてのコントリビューションガイドを参照してください。
はじめの一歩
- issue を最後まで読み、次にプロジェクトのコントリビューションガイドを読みます。
- 着手することを issue にコメントします — 二人が同じ作業をするのを防げます。
- リポジトリをフォークし、ブランチを切って変更します。
- issue 番号を参照したプルリクエストを送ります。
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