RFC : support touch messages

オープン
#43 コメント 0 件 リアクション 0 件 担当者 0 名 GitHub で見る

まだ誰も着手していません。

評価

難易度
4/5
見積もり時間
3〜5日
初心者へのやさしさ
45/100
issue の種類
機能追加
明瞭さ
おおむね明確
活発さ
停滞
技術スタック
c, lua, wasm

調査の方向性

コミット 9d29c482a2c98d0126cad4443d7395a7689a9da6 から始めて、sokol touch messages がどのようにインポートされたかを調べ、その後 deepfuture リポジトリの main.lua を読んでください。初期の単一点サポートのために touch messages を mouse messages に変換する方法を特定してください。より広範な multi-touch の動作については、この issue では未指定のままです。

索引モデルが issue の本文から書いたものです。

説明

因为有了 wasm 版,iPad 上也可以运行游戏了。试试支持触摸屏消息。

https://github.com/cloudwu/soluna/commit/9d29c482a2c98d0126cad4443d7395a7689a9da6 这是第一个提交,因为不影响其它部分,就直接提到主干上了。它导入了 sokol 提供的触摸屏消息。

但是,目前只导入了第一个触摸点。触摸是多点的,其它触摸点还想想好以怎样的形式提供。单点触摸应该可以先模拟一下鼠标。

触摸屏的操作和交互和鼠标有一些区别,不完全等价。我在过去手机游戏开发中有一些经验总结,见 https://blog.codingnow.com/2022/12/interaction.html

但目前,如果只是想先让游戏跑起来,可以先把 touch 消息在 deepfuture 仓库那里的 main.lua 中,简单的转换为 mouse 消息。

由于明天我计划出去野外攀岩,大约一周回来。@yuchanns 可以简单在 deepfuture 上改改,部分支持手机平板试试。下周我可以手机处理 pr ,但不方便写代码。

主要言語
C
スター
384
フォーク
24
平均マージ
10時間 11分
マージ済み PR(30日)
2

環境構築

このプロジェクトには開発コンテナ、Dockerfile、コントリビューションガイドがありません。まず README を読み、一般的な手順ははじめてのコントリビューションガイドを参照してください。

はじめの一歩

  1. issue を最後まで読み、次にプロジェクトのコントリビューションガイドを読みます。
  2. 着手することを issue にコメントします — 二人が同じ作業をするのを防げます。
  3. リポジトリをフォークし、ブランチを切って変更します。
  4. issue 番号を参照したプルリクエストを送ります。

cloudwu/soluna のほかの issue

cloudwu/soluna の issue をすべて見る

似ている issue

C の issue をもっと見る

新しい issue をメールで受け取る

初心者向けの GitHub issue を短くまとめたダイジェスト。