use user defined literals for placeholders
まだ誰も着手していません。
評価
調査の方向性
issue ではソースファイルもテストも指定されていません。まずリンクされた Godbolt の例を確認し、その後、リポジトリ内にある既存のプレースホルダー実装とそのテストを見つけてください。ユーザー定義リテラルによって、各プレースホルダーをあらかじめ作成しておかなくても、使用箇所でプレースホルダーを作成できるようになれば完了です。
索引モデルが issue の本文から書いたものです。
説明
it seems the user defined literals can to be used as a placeholders: https://godbolt.org/z/dYh465xqz
motivation: each placeholder needs to be created before use, potentially, not all placeholders will be created in advance.
- 主要言語
- C++
- スター
- 25
- フォーク
- 16
- PR マージ指標
- 30日以内にマージされた PR はありません
コントリビューションガイド
このリポジトリのコントリビューションガイドは索引されていません
はじめの一歩
- issue を最後まで読み、次にプロジェクトのコントリビューションガイドを読みます。
- 着手することを issue にコメントします — 二人が同じ作業をするのを防げます。
- リポジトリをフォークし、ブランチを切って変更します。
- issue 番号を参照したプルリクエストを送ります。
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難易度 2/5 1〜3時間 初心者へのやさしさ 35/100
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難易度 5/5 1週間以上 初心者へのやさしさ 30/100
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