Hacktoberfest 2026:メンテナが10月に向けて印を付けた、オープンで初心者向けの issue。 Hacktoberfest の issue を見る

use user defined literals for placeholders

オープン
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評価

難易度
4/5
見積もり時間
3〜5日
初心者へのやさしさ
35/100
issue の種類
機能追加
明瞭さ
説明が足りない
活発さ
停滞
技術スタック
cpp
領域
tooling

調査の方向性

issue ではソースファイルもテストも指定されていません。まずリンクされた Godbolt の例を確認し、その後、リポジトリ内にある既存のプレースホルダー実装とそのテストを見つけてください。ユーザー定義リテラルによって、各プレースホルダーをあらかじめ作成しておかなくても、使用箇所でプレースホルダーを作成できるようになれば完了です。

索引モデルが issue の本文から書いたものです。

説明

it seems the user defined literals can to be used as a placeholders: https://godbolt.org/z/dYh465xqz

motivation: each placeholder needs to be created before use, potentially, not all placeholders will be created in advance.

主要言語
C++
スター
25
フォーク
16
PR マージ指標
30日以内にマージされた PR はありません

コントリビューションガイド

このリポジトリのコントリビューションガイドは索引されていません

はじめの一歩

  1. issue を最後まで読み、次にプロジェクトのコントリビューションガイドを読みます。
  2. 着手することを issue にコメントします — 二人が同じ作業をするのを防げます。
  3. リポジトリをフォークし、ブランチを切って変更します。
  4. issue 番号を参照したプルリクエストを送ります。

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