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bg5sbk のリポジトリ

最終コミット 2015年3月15日

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最終コミット 2015年10月29日

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An deterministic behavior tree implementation for multiplayer networking games

最終コミット 2017年2月27日

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最終コミット 2011年11月9日

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最終コミット 2012年4月10日

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A fork of the BulletSharp project to make the Bullet Physics Engine usable from C# code in Unity3d

最終コミット 2017年2月25日

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a match expression calculator write in PHP

最終コミット 2011年8月15日

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Prototype for .NET 7 with Raylib compiled into WebAssembly (wasm)

最終コミット 2022年12月19日

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EpicEditor is an embeddable JavaScript Markdown editor with split fullscreen editing, live previewing, automatic draft saving, offline support, and more. For developers, it offers a robust API, can be easily themed, and allows you to swap out the bundled Markdown parser with anything you throw at it.

最終コミット 2013年10月15日

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Falling Sand Simulation implemented in Java. Every pixel is simulated every frame and has its own state and intrinsic motivations.

最終コミット 2021年7月4日

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最終コミット 2016年3月21日

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Gaia Physics Engine

最終コミット 2024年5月11日

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a flash socket policy file server

最終コミット 2012年9月21日

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Popup a textinput field to input text using IM (ibus, scim) in Sublime Text 2 under Linux.

最終コミット 2012年8月19日

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2D Soft Body Physics for Unity

最終コミット 2014年10月28日

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Jolt Physics bindings for Unity

最終コミット 2024年3月27日

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最終コミット 2017年1月25日

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Lite reliable UDP library for Mono and .NET

最終コミット 2017年3月22日

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Framework for lockstep RTS, TD, and MOBA games. Under development.

最終コミット 2016年9月29日

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project to build and generate bindings for using Luau as a library

最終コミット 2023年10月31日

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