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Wrong value in UI (Chapter 52)

オープン
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評価

難易度
2/5
見積もり時間
1〜3時間
初心者へのやさしさ
35/100
issue の種類
バグ
明瞭さ
おおむね明確
活発さ
停滞
技術スタック
rust
領域
documentation

調査の方向性

book/src/chapter_52.md の参照されている行から始め、そこに記載されているペインの寸法とタイトルの中央揃えの値を確認してください。issue では UI サイズの定数を抽出することが提案されており、画面の定数はすでに main.rs で必要とされていることに注意してください。タイトルが対応する画面の中央に配置され、半幅の値が正しければ完了です。

索引モデルが issue の本文から書いたものです。

説明

https://github.com/amethyst/rustrogueliketutorial/blob/33872fe582f226178436847e1f74eafcbf9c0d1a/book/src/chapter_52.md?plain=1#L244

From what I understand, the half width is 24, and not 22 (that would be the half height of the pane).
The title doesn't seem to be centered on the matching screen.

What about extracting size constants to make the UI code easier to read? Something like this:

const STATUS_BOX_HEIGHT: i32 = 8; // Top-right panel
pub const CAMERA_WIDTH: i32 = 48;
pub const CAMERA_HEIGHT: i32 = 44;
pub const SCREEN_WIDTH: i32 = 80;
pub const SCREEN_HEIGHT: i32 = 60;

(The screen constants are already needed in main.rs for example, so it might help to have a single source of truth for these.)

主要言語
Rust
スター
967
フォーク
165
PR マージ指標
30日以内にマージされた PR はありません

環境構築

このプロジェクトには開発コンテナ、Dockerfile、コントリビューションガイドがありません。まず README を読み、一般的な手順ははじめてのコントリビューションガイドを参照してください。

はじめの一歩

  1. issue を最後まで読み、次にプロジェクトのコントリビューションガイドを読みます。
  2. 着手することを issue にコメントします — 二人が同じ作業をするのを防げます。
  3. リポジトリをフォークし、ブランチを切って変更します。
  4. issue 番号を参照したプルリクエストを送ります。

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