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Chapter 35: Entities not properly filtered out

オープン
#207 コメント 0 件 リアクション 1 件 担当者 0 名 GitHub で見る

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評価

難易度
1/5
見積もり時間
1時間未満
初心者へのやさしさ
45/100
issue の種類
バグ
明瞭さ
明確に書かれている
活発さ
停滞
技術スタック
rust
領域
game-dev

調査の方向性

chapter-35-vaults2/src/map_builders/prefab_builder/mod.rs を開き、385 行付近の retain クロージャを調べます。room vault と重なるエンティティのフィルタリングに使用される y の計算を検証し、その後、修正された計算によって意図したエンティティが除外され、他のエンティティには影響しないことを確認します。

索引モデルが issue の本文から書いたものです。

説明

Hi,

It looks like there is a bug in the retain closure when filtering out entities that would overlap with a room vault:

https://github.com/amethyst/rustrogueliketutorial/blob/33872fe582f226178436847e1f74eafcbf9c0d1a/chapter-35-vaults2/src/map_builders/prefab_builder/mod.rs#L385

I believe this should be:

let y = idx / width;
主要言語
Rust
スター
968
フォーク
166
PR マージ指標
30日以内にマージされた PR はありません

環境構築

このプロジェクトの環境構築ファイルはまだ確認していません。まず README を読み、一般的な手順ははじめてのコントリビューションガイドを参照してください。

はじめの一歩

  1. issue を最後まで読み、次にプロジェクトのコントリビューションガイドを読みます。
  2. 着手することを issue にコメントします — 二人が同じ作業をするのを防げます。
  3. リポジトリをフォークし、ブランチを切って変更します。
  4. issue 番号を参照したプルリクエストを送ります。

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