Mask, bitmap, layer, object, path and style depth: the eighteen commands the shell never binds
メンテナーはふだん 1 日以内に返信
まだ誰も着手していません。
評価
- 難易度
- 4/5
- 見積もり時間
- 3〜5日
- 初心者へのやさしさ
- 18/100
調査の方向性
Start with the eighteen command names listed in the issue (mask., bitmap., layer., object., path., style.) and find where the engine implements each one. Then find the shell's menu, panel and tool dispatch code, and the reachability xtask that the literal scan and --bless floor run through. Done means each command is dispatched from a real menu row, panel field or tool action, the renderer honours any value written, the reachability floor is re-pinned, and a regression test fails when a binding is removed.
索引モデルが issue の本文から書いたものです。
説明
The engine already carries these eighteen mask, bitmap, layer, object, path and style commands; the shell's designed surface never binds any of them.
Several of these are CS6's everyday verbs — a path warp, a crop selection, a pixel mask, a layer shared across pages — and the engine implements them today.
The commands:
mask.setMode,mask.setShowAttrs,mask.moveBy,mask.moveContentsBy— the mask stack's mode, attribute visibility and moves.bitmap.setPixelMask,bitmap.movePixelMaskBy— the pixel mask.layer.setSharing,layer.shareToPages,layer.detachShared— a layer shared across pages.object.moveToCell,object.resize,object.setGroupType— moving an object between cells, resizing, and the group type.path.cropSelection,path.setPatternFill,path.warp— crop, pattern fill and the warp.style.redefineByName,style.redefineByIndex,style.scaleStyles— redefining and scaling a style set.
Acceptance:
- each command named here is dispatched from the shell's designed surface — a menu row, a panel field or a tool action. A literal in a comment does not count: the gate is a literal scan, and the binding has to be a real dispatch.
- where the surface writes a value the renderer ignores, the renderer honours it too. A field that engages and changes nothing observable is not a binding.
- the reachability measurement rises accordingly and the floor is re-pinned deliberately with
cargo run -p xtask -- reachability --bless(the bless refuses to lower it). - a regression test fails when the binding is removed.
- 主要言語
- Rust
- スター
- 11
- フォーク
- 1
- 平均マージ
- 13時間 16分
- マージ済み PR(30日)
- 38
環境構築
このプロジェクトには開発コンテナ、Dockerfile、コントリビューションガイドがありません。まず README を読み、一般的な手順ははじめてのコントリビューションガイドを参照してください。
はじめの一歩
- issue を最後まで読み、次にプロジェクトのコントリビューションガイドを読みます。
- 着手することを issue にコメントします — 二人が同じ作業をするのを防げます。
- リポジトリをフォークし、ブランチを切って変更します。
- issue 番号を参照したプルリクエストを送ります。
aliasfoxkde/FireCraft のほかの issue
-
ci
難易度 2/5 1〜3時間 初心者へのやさしさ 78/100
aliasfoxkde/FireCraft#146 · コメント 2 件 ·
メンテナーはふだん 1 日以内に返信
-
Hotspot, slice, primitive, autoshape and clipboard depth: the ten commands the shell never bindsオープンenhancement parity
難易度 5/5 1週間以上 初心者へのやさしさ 35/100
aliasfoxkde/FireCraft#141 ·
メンテナーはふだん 1 日以内に返信
-
enhancement parity
難易度 5/5 1週間以上 初心者へのやさしさ 18/100
aliasfoxkde/FireCraft#139 ·
メンテナーはふだん 1 日以内に返信
-
Selection and filter depth: the thirteen selection.* and filter.* commands the shell never bindsオープンenhancement parity
難易度 4/5 3〜5日 初心者へのやさしさ 25/100
aliasfoxkde/FireCraft#138 ·
メンテナーはふだん 1 日以内に返信
-
enhancement parity
難易度 4/5 3〜5日 初心者へのやさしさ 25/100
aliasfoxkde/FireCraft#137 ·
メンテナーはふだん 1 日以内に返信
aliasfoxkde/FireCraft の issue をすべて見る
似ている issue
-
難易度 2/5 1〜3時間 初心者へのやさしさ 68/100
horizon-rust/horizon#16176 · コメント 1 件 ·
メンテナーはふだん 1 日以内に返信
-
難易度 2/5 1〜3時間 初心者へのやさしさ 78/100
asonnino/blockchain-validator#88 ·
メンテナーはふだん 1 日以内に返信
-
BUG-MERGE-TO-HDR-RESULT-NAME対応中かも このイシューにリンクされたプルリクエストがオープン中、またはマージ済みです。 オープンbug
難易度 2/5 1〜3時間 初心者へのやさしさ 75/100
storytold/photocraft#14025 ·
メンテナーはふだん 1 日以内に返信
-
enhancement good first issue
難易度 2/5 1〜3時間 初心者へのやさしさ 85/100
-
Extrudeオープンarea:kernel bug needs-triage
難易度 2/5 1〜3時間 初心者へのやさしさ 62/100
bherbruck/solvecraft#16273 · コメント 1 件 · リアクション 1 件 ·