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Undefined behavior in Plat_IsInDebugSession

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評価

難易度
3/5
見積もり時間
1〜2日
初心者へのやさしさ
45/100
issue の種類
バグ
明瞭さ
おおむね明確
活発さ
静か
技術スタック
cpp

調査の方向性

src/tier0/dbg.cpp の Plat_IsInDebugSession から始めて、IsPlaystation() のプリプロセッサ分岐を調べ、次に PS5 プロジェクトの構成と利用可能なプラットフォーム実装を確認します。PS5 のビルドまたはテストで置き換え後の動作を確認し、プラットフォーム固有のビルドエラーを導入せずに関数が定義された結果を返すようになったら、issue は完了とします。

索引モデルが issue の本文から書いたものです。

説明

Hello,

While debugging the PlayStation build, we noticed undefined behavior in Plat_IsInDebugSession. It seems that the NDA material has been removed but is missing a replacement in the ps5 project.

https://github.com/ValveSoftware/GameNetworkingSockets/blob/partner/src/tier0/dbg.cpp#L121

bool Plat_IsInDebugSession()
{
...
#elif IsPlaystation()
	// NDA material           << does not return any value
#elif IsNintendoSwitch()
	return false;
#else
	#error "HALP"
#endif
}
主要言語
C++
スター
10k
フォーク
750
平均マージ
5日 19時間
マージ済み PR(30日)
1

環境構築

このプロジェクトには開発コンテナ、Dockerfile、コントリビューションガイドがありません。まず README を読み、一般的な手順ははじめてのコントリビューションガイドを参照してください。

はじめの一歩

  1. issue を最後まで読み、次にプロジェクトのコントリビューションガイドを読みます。
  2. 着手することを issue にコメントします — 二人が同じ作業をするのを防げます。
  3. リポジトリをフォークし、ブランチを切って変更します。
  4. issue 番号を参照したプルリクエストを送ります。

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