UWP libraries shipped with the Unity sample does not have the function signature of "SetMeshBuffersFromUnity"
まだ誰も着手していません。
評価
- 難易度
- 3/5
- 見積もり時間
- 1〜2日
- 初心者へのやさしさ
- 30/100
- issue の種類
- バグ
- 明瞭さ
- 説明が足りない
- 活発さ
- 停滞
- 技術スタック
- cpp, unity
調査の方向性
Unity サンプルのネイティブレンダリングプラグインのエントリポイントを起点として、ARM、x86、x64 向けの UWP ライブラリを SetMeshBuffersFromUnity の想定シグネチャと比較します。シグネチャの不一致と、それによって UWP で発生するフリーズを確認し、続いて、エクスポートされた関数のシグネチャが一覧にあるすべてのアーキテクチャで一貫していることを検証します。
索引モデルが issue の本文から書いたものです。
説明
The function "SetMeshBuffersFromUnity" is not exposed according to this screen shot. The same problem exists at least for UWP/arm,x86,x64. So, it cause program to freeze on UWP
- 主要言語
- C
- スター
- 945
- フォーク
- 187
- PR マージ指標
- 30日以内にマージされた PR はありません
環境構築
このプロジェクトには開発コンテナ、Dockerfile、コントリビューションガイドがありません。まず README を読み、一般的な手順ははじめてのコントリビューションガイドを参照してください。
はじめの一歩
- issue を最後まで読み、次にプロジェクトのコントリビューションガイドを読みます。
- 着手することを issue にコメントします — 二人が同じ作業をするのを防げます。
- リポジトリをフォークし、ブランチを切って変更します。
- issue 番号を参照したプルリクエストを送ります。
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