How to get openl Context?
まだ誰も着手していません。
評価
- 難易度
- 2/5
- 見積もり時間
- 1〜3時間
- 初心者へのやさしさ
- 25/100
- issue の種類
- ドキュメント
- 明瞭さ
- 説明が足りない
- 活発さ
- 停滞
- 技術スタック
- c, unity
調査の方向性
ファイルもテストも特定されていません。OpenGL コンテキストと GetProcAddress によるアクセスがどのように機能すべきかを判断するため、リポジトリのネイティブレンダリングプラグインの例と Unity のレンダリングドキュメントを確認してください。完了とは、プロジェクト固有の回答を文書化して提供することです。
索引モデルが issue の本文から書いたものです。
説明
Hi, how can I get opengl context or GetProcAddress to get runtime fns?
- 主要言語
- C
- スター
- 946
- フォーク
- 189
- PR マージ指標
- 30日以内にマージされた PR はありません
環境構築
このプロジェクトには開発コンテナ、Dockerfile、コントリビューションガイドがありません。まず README を読み、一般的な手順ははじめてのコントリビューションガイドを参照してください。
はじめの一歩
- issue を最後まで読み、次にプロジェクトのコントリビューションガイドを読みます。
- 着手することを issue にコメントします — 二人が同じ作業をするのを防げます。
- リポジトリをフォークし、ブランチを切って変更します。
- issue 番号を参照したプルリクエストを送ります。
Unity-Technologies/NativeRenderingPlugin のほかの issue
-
難易度 4/5 3〜5日 初心者へのやさしさ 35/100
-
難易度 1/5 1時間未満 初心者へのやさしさ 55/100
-
難易度 4/5 3〜5日 初心者へのやさしさ 25/100
Unity-Technologies/NativeRenderingPlugin#46 · コメント 1 件 ·
-
難易度 4/5 3〜5日 初心者へのやさしさ 30/100
-
難易度 2/5 1〜3時間 初心者へのやさしさ 50/100
Unity-Technologies/NativeRenderingPlugin#42 · コメント 2 件 ·
Unity-Technologies/NativeRenderingPlugin の issue をすべて見る
似ている issue
-
難易度 2/5 1〜3時間 初心者へのやさしさ 82/100
-
難易度 2/5 1〜3時間 初心者へのやさしさ 82/100
antoxa2584x/nfsu2-sw#44 · リアクション 1 件 ·
メンテナーはふだん 1 日以内に返信
-
難易度 2/5 1〜3時間 初心者へのやさしさ 65/100
codepointerapp/codepointer#231 ·
-
難易度 2/5 1〜3時間 初心者へのやさしさ 78/100
kubernetes-sigs/security-profiles-operator#3597 ·
メンテナーはふだん 1 日以内に返信
-
難易度 2/5 1〜3時間 初心者へのやさしさ 82/100
ImageMagick/ImageMagick#9038 ·
メンテナーはふだん 1 日以内に返信