Stale code comments, and README gaps on promotion, undo and keyboard play
まだ誰も着手していません。
評価
- 難易度
- 2/5
- 見積もり時間
- 1〜3時間
- 初心者へのやさしさ
- 83/100
- issue の種類
- ドキュメント
- 明瞭さ
- 明確に書かれている
- 活発さ
- 活発
- 技術スタック
- javascript
調査の方向性
js/game.js、js/utils.js、js/config.js、js/main.jsにある指定されたコメントを読み、参照先のコードとREADMEの各セクションと照らし合わせます。古くなったコメントをそれぞれ更新または削除し、指定されたセクションのREADME.mdに、クイーンへのみ昇格する仕様、Undo、キーボード操作を記載します。npm testとnpm run lintを実行します。指定されたすべての項目が修正されていれば完了です。
索引モデルが issue の本文から書いたものです。
説明
Summary
Several comments contradict the code, and the README does not tell players about two limits of the current build.
Where
-
js/game.js:15: "For undo and repetition detection". No repetition detection exists. -
js/game.js:667-668,:696-698: "Using plain objects here" and "If Piece was a class".Pieceis a constructor (js/pieces.js:22) and promotion callsnew Piece(...). -
js/game.js:796-811:generateNotationcarries a disambiguation TODO, but live notation comes fromgenerateNotationWithDisambiguation. -
js/utils.js:221-223: "Add more utility functions as needed, e.g. Deep cloning".deepCloneis already at:60. -
js/utils.js:176-177: "Will be used when sound effects feature is enabled". It is already called fromgame.js. -
js/config.js:10: "Feature flags (for future enhancements)" sits aboveDRAG_AND_DROP: true. -
js/main.js:83-85: "initializes the skeleton implementations". Drag and drop is the only module started, and it is complete. -
README.md:72: lists pawn promotion with no note that it always promotes to a queen (js/game.js:223). -
README.md:150-165: "How to Play" omits the Undo button and the keyboard controls.
Suggested fix
Fix or remove each comment. Add to the README: promotion is always to a queen, an Undo and keyboard-controls line in "How to Play".
Acceptance criteria
- Each item above is corrected
Getting started
- Relevant files:
js/game.js,js/utils.js,js/config.js,js/main.js,README.md - How to run tests:
npm install, thennpm testandnpm run lint - Related docs:
docs/ARCHITECTURE.md,.github/CONTRIBUTING.md
Filed by repo-audit/full-audit at 8a2c86c. Severity: low. Effort: S. audit-key: documentation|js/game.js|stale-comments
- 主要言語
- JavaScript
- スター
- 4
- フォーク
- 2
- PR マージ指標
- 30日以内にマージされた PR はありません
環境構築
- Dockerfile・Docker Compose ファイルなし
- プルリクエストのテンプレートあり
- コントリビューションガイドを読む
はじめの一歩
- issue を最後まで読み、次にプロジェクトのコントリビューションガイドを読みます。
- 着手することを issue にコメントします — 二人が同じ作業をするのを防げます。
- リポジトリをフォークし、ブランチを切って変更します。
- issue 番号を参照したプルリクエストを送ります。
TMHSDigital/Static_Chess のほかの issue
-
enhancement good first issue severity: medium
難易度 2/5 1〜3時間 初心者へのやさしさ 78/100
TMHSDigital/Static_Chess#53 ·
-
documentation good first issue severity: low
難易度 2/5 1〜3時間 初心者へのやさしさ 72/100
TMHSDigital/Static_Chess#49 ·
-
documentation severity: medium
難易度 2/5 1〜3時間 初心者へのやさしさ 78/100
TMHSDigital/Static_Chess#47 ·
-
documentation good first issue severity: low
難易度 2/5 1〜3時間 初心者へのやさしさ 82/100
TMHSDigital/Static_Chess#46 ·
-
documentation good first issue severity: low
難易度 1/5 1〜3時間 初心者へのやさしさ 82/100
TMHSDigital/Static_Chess#45 ·
TMHSDigital/Static_Chess の issue をすべて見る
似ている issue
-
good first issue tests
難易度 1/5 1〜3時間 初心者へのやさしさ 68/100
メンテナーはふだん 1 日以内に返信
-
enhancement good first issue
難易度 2/5 1〜3時間 初心者へのやさしさ 90/100
-
1️⃣ phase/under-investigation flaky/confirmed flaky/needs-decision type/bug
難易度 2/5 1〜3時間 初心者へのやさしさ 65/100
growilabs/growi#12246 · コメント 3 件 ·
メンテナーはふだん 1 日以内に返信
-
難易度 1/5 1時間未満 初心者へのやさしさ 72/100
TMHSDigital/Free-Game-Dev-Assets#301 ·
メンテナーはふだん 1 日以内に返信
-
難易度 2/5 1〜3時間 初心者へのやさしさ 79/100