Hacktoberfest 2026:メンテナが10月に向けて印を付けた、オープンで初心者向けの issue。 Hacktoberfest の issue を見る

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  • /domain takes ~23 seconds to enter the Nether even with chunks loaded
    オープン

    難易度 3/5 1〜2日 初心者へのやさしさ 62/100

    Steel-Foundation/SteelMC#745 ·

    メンテナーはふだん 1 日以内に返信

  • propose
    オープン

    難易度 4/5 3〜5日 初心者へのやさしさ 35/100

    Steel-Foundation/SteelMC#744 · コメント 1 件 ·

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  • Landing block particles are missing
    オープン

    難易度 2/5 1〜3時間 初心者へのやさしさ 84/100

    Steel-Foundation/SteelMC#742 ·

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  • Fall damage animation jitters and changes with facing direction
    オープン

    難易度 3/5 1〜2日 初心者へのやさしさ 64/100

    Steel-Foundation/SteelMC#741 ·

    メンテナーはふだん 1 日以内に返信

  • Teleporting into unloaded chunks leaves players underground
    オープン

    難易度 4/5 3〜5日 初心者へのやさしさ 55/100

    Steel-Foundation/SteelMC#738 ·

    メンテナーはふだん 1 日以内に返信

  • Clarify import policy
    オープン
    Refactor

    難易度 2/5 1〜3時間 初心者へのやさしさ 56/100

    Steel-Foundation/SteelMC#736 ·

    メンテナーはふだん 1 日以内に返信

  • World suggestions in commands contain duplicates for current domain
    オープン

    難易度 2/5 1〜3時間 初心者へのやさしさ 66/100

    Steel-Foundation/SteelMC#733 ·

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  • Cross-dimension pearls take extra health depending on world tick order
    オープン

    難易度 4/5 3〜5日 初心者へのやさしさ 48/100

    Steel-Foundation/SteelMC#729 ·

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  • Enchantment effects can damage the wrong item stack
    オープン

    難易度 4/5 3〜5日 初心者へのやさしさ 35/100

    Steel-Foundation/SteelMC#726 ·

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  • [Foundation] Hostile mob
    オープン

    難易度 4/5 3〜5日 初心者へのやさしさ 30/100

    Steel-Foundation/SteelMC#701 ·

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  • [Foundation] rework loot
    オープン

    難易度 5/5 1週間以上 初心者へのやさしさ 20/100

    Steel-Foundation/SteelMC#700 ·

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  • WriteTo derive doesn't preserve enum generics
    オープン

    難易度 2/5 1〜3時間 初心者へのやさしさ 82/100

    Steel-Foundation/SteelMC#689 ·

    メンテナーはふだん 1 日以内に返信

  • Endermite doesn't give exp when i slaughter them
    再び着手できるかも このイシューのプルリクエストはマージされずにクローズされました。 オープン

    難易度 2/5 1〜3時間 初心者へのやさしさ 35/100

    Steel-Foundation/SteelMC#674 · コメント 1 件 ·

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  • Rework nbt entity data load
    オープン

    難易度 5/5 1週間以上 初心者へのやさしさ 38/100

    Steel-Foundation/SteelMC#644 ·

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  • Dead players are not ticked
    オープン

    難易度 3/5 1〜2日 初心者へのやさしさ 53/100

    Steel-Foundation/SteelMC#638 · コメント 1 件 ·

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  • [26.3] Fix the entity position path
    オープン

    難易度 4/5 3〜5日 初心者へのやさしさ 48/100

    Steel-Foundation/SteelMC#606 ·

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  • SIMD encode/decode of VarInt and VarLong
    オープン

    難易度 5/5 1週間以上 初心者へのやさしさ 35/100

    Steel-Foundation/SteelMC#596 ·

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  • Match Vanilla's throttled PLAYER_LOADING ticket admission
    オープン

    難易度 4/5 3〜5日 初心者へのやさしさ 45/100

    Steel-Foundation/SteelMC#586 ·

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  • Implement vanilla CombatTracker state and death attribution
    オープン

    難易度 4/5 3〜5日 初心者へのやさしさ 45/100

    Steel-Foundation/SteelMC#574 ·

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  • Call `finalize_spawn` with `EntitySpawnReason::Structure` when spawning structure mobs
    オープン

    難易度 4/5 3〜5日 初心者へのやさしさ 55/100

    Steel-Foundation/SteelMC#564 ·

    メンテナーはふだん 1 日以内に返信

  • Loading a numeric field for entities & block entities only expects exact number tag
    再び着手できるかも このイシューのプルリクエストはマージされずにクローズされました。 オープン

    難易度 4/5 3〜5日 初心者へのやさしさ 35/100

    Steel-Foundation/SteelMC#559 ·

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  • Rework the entity inheritance system
    オープン

    難易度 5/5 1週間以上 初心者へのやさしさ 25/100

    Steel-Foundation/SteelMC#556 · コメント 7 件 ·

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  • feat: add `MapItemSavedData`
    再び着手できるかも このイシューのプルリクエストはマージされずにクローズされました。 オープン

    難易度 5/5 1週間以上 初心者へのやさしさ 15/100

    Steel-Foundation/SteelMC#541 · コメント 2 件 ·

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  • [26.3] rework commands
    再び着手できるかも @SomeYellowGuy が 34 日前に担当しましたが、オープン中のプルリクエストはありません。 オープン
    Command Enhancement Refactor

    Steel-Foundation/SteelMC#526 · コメント 3 件 · 担当者 1 名 ·

    メンテナーはふだん 1 日以内に返信

  • [26.3] Implement cushions
    再び着手できるかも @chocodev11 が 34 日前に担当しましたが、オープン中のプルリクエストはありません。 オープン
    Block Enhancement

    Steel-Foundation/SteelMC#519 · コメント 6 件 · 担当者 1 名 ·

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  • Fsync chunk writes
    オープン

    難易度 4/5 3〜5日 初心者へのやさしさ 35/100

    Steel-Foundation/SteelMC#508 ·

    メンテナーはふだん 1 日以内に返信

  • [Refactor] sign_block has separate implementation of convert_to_rotation_segment
    オープン

    難易度 2/5 1〜3時間 初心者へのやさしさ 62/100

    Steel-Foundation/SteelMC#486 ·

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  • [FEAT] Docker Compose Compliance With itzg's yaml
    オープン

    難易度 4/5 3〜5日 初心者へのやさしさ 25/100

    Steel-Foundation/SteelMC#396 · コメント 9 件 ·

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  • Pick block swaps the held item even when an empty hotbar slot is available
    オープン

    難易度 4/5 3〜5日 初心者へのやさしさ 56/100

    Steel-Foundation/SteelMC#390 · コメント 1 件 ·

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  • Make BlockPlaceContext more clear
    オープン

    難易度 4/5 3〜5日 初心者へのやさしさ 35/100

    Steel-Foundation/SteelMC#362 · コメント 1 件 ·

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  • Allow zero simulation distance in the packaged schema
    再び着手できるかも このイシューのプルリクエストはマージされずにクローズされました。 オープン
    good first issue

    難易度 2/5 1〜3時間 初心者へのやさしさ 45/100

    Steel-Foundation/SteelMC#345 ·

    メンテナーはふだん 1 日以内に返信

  • Direct TranslatedMessage construction bypasses generated translations
    再び着手できるかも このイシューのプルリクエストはマージされずにクローズされました。 オープン

    難易度 4/5 3〜5日 初心者へのやさしさ 35/100

    Steel-Foundation/SteelMC#339 · コメント 1 件 ·

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  • Proposal: Add a ROADMAP.md / STATUS.md
    オープン

    難易度 4/5 3〜5日 初心者へのやさしさ 48/100

    Steel-Foundation/SteelMC#297 · コメント 4 件 ·

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  • rustls no likey termux
    オープン

    難易度 2/5 1〜3時間 初心者へのやさしさ 73/100

    Steel-Foundation/SteelMC#289 · コメント 1 件 · リアクション 2 件 ·

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  • NBT template empty.nbt is missing size
    オープン

    難易度 3/5 1〜2日 初心者へのやさしさ 54/100

    Steel-Foundation/SteelMC#288 · コメント 5 件 ·

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  • implement protocol abstractions
    オープン

    難易度 5/5 1週間以上 初心者へのやさしさ 32/100

    Steel-Foundation/SteelMC#79 · コメント 1 件 ·

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  • [Foundation] Player combat
    対応中かも @tangjuyo が 17 日前に担当しました。 オープン

    Steel-Foundation/SteelMC#702 · コメント 2 件 · 担当者 1 名 ·

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  • Finish vanilla compatible explosions and TNT
    対応中かも @kdcokenny が 48 日前に担当しました。 オープン

    難易度 4/5 3〜5日 初心者へのやさしさ 20/100

    Steel-Foundation/SteelMC#575 ·

    メンテナーはふだん 1 日以内に返信

  • Active item use can overwrite changes to the held stack
    対応中かも @NandoBF が 33 日前に担当しました。 オープン
    good first issue

    難易度 3/5 1〜2日 初心者へのやさしさ 20/100

    Steel-Foundation/SteelMC#529 ·

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  • [26.3] Create Transformer
    対応中かも このイシューにリンクされたプルリクエストがオープン中、またはマージ済みです。 オープン
    Block Enhancement Item Refactor

    難易度 4/5 3〜5日 初心者へのやさしさ 30/100

    Steel-Foundation/SteelMC#516 ·

    メンテナーはふだん 1 日以内に返信

  • Adventure mode item placement ignores can_place_on
    対応中かも @Joniii11 が 45 日前に担当しました。 オープン
    Refactor

    難易度 4/5 3〜5日 初心者へのやさしさ 25/100

    Steel-Foundation/SteelMC#495 · コメント 1 件 ·

    メンテナーはふだん 1 日以内に返信

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