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Midori exhibits damaged region rendering bug

オープン
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評価

難易度
4/5
見積もり時間
3〜5日
初心者へのやさしさ
35/100
issue の種類
バグ
明瞭さ
おおむね明確
活発さ
停滞
技術スタック
haskell

調査の方向性

Start by reproducing the damaged-region rendering bug with more than one XDG Midori launched at startup, then compare the two Pernosco traces linked in the issue. Inspect the handle_map path and the calls that trigger “damage everything”; done means the multi-Midori scenario renders correctly without relying on an unverified fixed-frame workaround.

索引モデルが issue の本文から書いたものです。

説明

The bug only occurs when more than one (XDG) Midori is launched at start:

midori

Pernosco trace with one Midori (no bug): https://pernos.co/debug/ZRR6PPBbwP069PiTlEETjQ/index.html

Pernosco trace with one Midori + another app (bug): https://pernos.co/debug/iv3Xp7WX877jgXfj8DYUvw/index.html

The traces seem to indicate there aren't any XDG popups or WlrSurface subsurfaces in play. The only thing triggering a "damage everything" call is "handle_map".

I'm worried this a race condition in the way we trigger a "damage everything". A hack would be to make "damage everything" calls persist for 2 frames instead of 1, or at least whenever surfaces are first mapped? @KaneTW

主要言語
Haskell
スター
3.2k
フォーク
111
PR マージ指標
30日以内にマージされた PR はありません

コントリビューションガイド

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はじめの一歩

  1. issue を最後まで読み、次にプロジェクトのコントリビューションガイドを読みます。
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  4. issue 番号を参照したプルリクエストを送ります。

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