[BUG] fileio add_mapping allows invalid physical path
まだ誰も着手していません。
評価
- 難易度
- 3/5
- 見積もり時間
- 1〜2日
- 初心者へのやさしさ
- 35/100
調査の方向性
Start with the file I/O implementation for add_mapping and get_info_physical, then reproduce the issue by creating a pdrive, adding a mapping with a trailing slash, and compiling the shown SQF file. Done means a physical mapping such as "P:/" is handled consistently so the include resolves instead of producing a not-found error.
索引モデルが issue の本文から書いたものです。
説明
Describe the bug


code uses size + 1 (+1 for the ending slash) and thus expects that phys path doesn't have endling slash.
but add_mapping doesn't verify/fix that if you do
add_mapping("T:/", "/")
it keeps the ending slash, which makes this code in screenshot trim one character too many.
so tree->physical now has "T:/" entry, but should just be "T:"
To Reproduce
Steps to reproduce the behavior:
- Make pdrive
2, add_mapping("P:/", "/") - try to compile
P:/a3/functions_f_enoch/em_core/fn_showspectrumanalyzer.sqf - include not found error for
#include "define.inc"
Expected behavior
add_mapping should verify/remove trailing slash on physical path.
or get_info_physical should assume that folder path always ends with trailing slash, and add_mapping should also be adjusted for that,
- 主要言語
- C++
- スター
- 104
- フォーク
- 31
- PR マージ指標
- 30日以内にマージされた PR はありません
環境構築
このプロジェクトには開発コンテナ、Dockerfile、コントリビューションガイドがありません。まず README を読み、一般的な手順ははじめてのコントリビューションガイドを参照してください。
はじめの一歩
- issue を最後まで読み、次にプロジェクトのコントリビューションガイドを読みます。
- 着手することを issue にコメントします — 二人が同じ作業をするのを防げます。
- リポジトリをフォークし、ブランチを切って変更します。
- issue 番号を参照したプルリクエストを送ります。
SQFvm/runtime のほかの issue
-
bug
難易度 3/5 1〜2日 初心者へのやさしさ 45/100
-
enhancement help wanted PreProcessor
難易度 4/5 3〜5日 初心者へのやさしさ 35/100
-
enhancement
難易度 4/5 3〜5日 初心者へのやさしさ 35/100
-
enhancement
難易度 4/5 3〜5日 初心者へのやさしさ 35/100
-
bug
難易度 3/5 1〜2日 初心者へのやさしさ 38/100
似ている issue
-
難易度 2/5 1〜3時間 初心者へのやさしさ 65/100
NVIDIA-RTX/NRI#307 · コメント 1 件 ·
メンテナーはふだん 1 日以内に返信
-
難易度 2/5 1〜3時間 初心者へのやさしさ 80/100
-
難易度 1/5 1時間未満 初心者へのやさしさ 82/100
-
難易度 2/5 1〜3時間 初心者へのやさしさ 72/100
eclipse-score/lifecycle#929 ·
メンテナーはふだん 1 日以内に返信
-
難易度 2/5 1〜3時間 初心者へのやさしさ 62/100
メンテナーはふだん 1 日以内に返信