[Feature proposal] Get channel names of a device for certain platforms
メンテナーはふだん 1 日以内に返信
まだ誰も着手していません。
評価
- 難易度
- 5/5
- 見積もり時間
- 1週間以上
- 初心者へのやさしさ
- 25/100
- issue の種類
- 機能追加
- 明瞭さ
- 説明が足りない
- 活発さ
- 停滞
- 技術スタック
- rust
調査の方向性
The issue does not name files, tests, or entry points. First check how CPAL represents devices and channels on the CoreAudio and ASIO platforms, then assess whether channel names can be exposed consistently across supported platforms. Done means a concrete, agreed API proposal that covers platform differences and lets users select channels by name.
索引モデルが issue の本文から書いたものです。
説明
Some hosts such as CoreAudio or ASIO support having string names for each input/output channel of a device (besides their index). So far, I have not seen this functionality implemented in CPAL, but it would be very useful for a project where users can select input or output channels based on their names rather than the index. Is this a feature that would be worth implementing? Is there maybe a reason why this hasn't been done yet?
- 主要言語
- Rust
- スター
- 4k
- フォーク
- 554
- 平均マージ
- 3日 3時間
- マージ済み PR(30日)
- 4
環境構築
- Dockerfile または Docker Compose ファイルあり
- プルリクエストのテンプレートなし
- コントリビューションガイドを読む
はじめの一歩
- issue を最後まで読み、次にプロジェクトのコントリビューションガイドを読みます。
- 着手することを issue にコメントします — 二人が同じ作業をするのを防げます。
- リポジトリをフォークし、ブランチを切って変更します。
- issue 番号を参照したプルリクエストを送ります。
RustAudio/cpal のほかの issue
-
aaudio: dynamic buffer tuning never grows the buffer (set_buffer_size_in_frames reports Err on success)対応中かも @dannyward630 が 4 日前に担当しました。 オープンhost - aaudio platform - android
難易度 2/5 1〜3時間 初心者へのやさしさ 79/100
メンテナーはふだん 1 日以内に返信
-
WebAudio wasm build fails with wasm-bindgen panic=unwind closures対応中かも @bogusyogi が 12 日前に担当しました。 オープンhost - webaudio platform - web
難易度 2/5 1〜3時間 初心者へのやさしさ 75/100
RustAudio/cpal#1394 · コメント 1 件 ·
メンテナーはふだん 1 日以内に返信
-
code quality dependencies host - wasapi platform - windows
難易度 5/5 1週間以上 初心者へのやさしさ 35/100
RustAudio/cpal#1416 · コメント 1 件 ·
メンテナーはふだん 1 日以内に返信
-
host - pipewire platform - linux
難易度 4/5 1〜2日 初心者へのやさしさ 52/100
RustAudio/cpal#1405 · コメント 2 件 ·
メンテナーはふだん 1 日以内に返信
-
WASAPI: default-device activation fails with RPC_E_CHANGED_MODE after endpoint-notification callbacks put thread-pool threads into an STA対応中かも @dannyward630 が 5 日前に担当しました。 オープンcorrectness host - wasapi platform - windows
難易度 4/5 3〜5日 初心者へのやさしさ 20/100
RustAudio/cpal#1402 · コメント 1 件 ·
メンテナーはふだん 1 日以内に返信
似ている issue
-
Add a just recipe that runs the workflow linters locally対応中かも @sgamelin が今日担当しました。 オープン
難易度 2/5 1〜3時間 初心者へのやさしさ 76/100
-
good first issue security
難易度 2/5 1〜3時間 初心者へのやさしさ 82/100
-
難易度 2/5 1〜3時間 初心者へのやさしさ 64/100
-
Status bar: a progress line that keeps the same text (import at 0%) ages out after 8 s and blinksオープンbug
難易度 2/5 1〜3時間 初心者へのやさしさ 66/100
transit-audio/transit#216 ·
-
area: effects devices enhancement
難易度 2/5 1〜3時間 初心者へのやさしさ 68/100
suhina-daw/suhina-daw#1060 ·
メンテナーはふだん 1 日以内に返信