Address arbitrary stream delays introduced in webaudio host
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評価
- 難易度
- 4/5
- 見積もり時間
- 3〜5日
- 初心者へのやさしさ
- 35/100
- issue の種類
- バグ
- 明瞭さ
- おおむね明確
- 活発さ
- 停滞
- 技術スタック
- rust
調査の方向性
The issue identifies Device::build_output_stream_raw and Stream::play in the webaudio host as the two places that add delays. Read those paths and trace how they prevent early buffer underruns; the issue does not name specific files or tests. Done means finding an alternative that avoids early underruns without arbitrary delays and confirming the behavior.
索引モデルが issue の本文から書いたものです。
説明
Currently there are two places where an arbitrary delay is used to avoid buffer underruns in the webaudio host.
- On
Device::build_output_stream_rawthe first emitted buffer is delayed by 25ms. - On
Stream::playa 10ms delay is introduced. @dpeckett just to clarify, this was to avoid a buffer underrun you were running into yes? Or was there another reason for this one?
It would be worth investigating to see if there's an alternative solution to avoiding early underruns.
- 主要言語
- Rust
- スター
- 4k
- フォーク
- 554
- 平均マージ
- 3日 3時間
- マージ済み PR(30日)
- 4
環境構築
- Dockerfile または Docker Compose ファイルあり
- プルリクエストのテンプレートなし
- コントリビューションガイドを読む
はじめの一歩
- issue を最後まで読み、次にプロジェクトのコントリビューションガイドを読みます。
- 着手することを issue にコメントします — 二人が同じ作業をするのを防げます。
- リポジトリをフォークし、ブランチを切って変更します。
- issue 番号を参照したプルリクエストを送ります。
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