Debugger support plans?
まだ誰も着手していません。
評価
- 難易度
- 5/5
- 見積もり時間
- 1週間以上
- 初心者へのやさしさ
- 25/100
- issue の種類
- 機能追加
- 明瞭さ
- 説明が足りない
- 活発さ
- 停滞
- 技術スタック
- rust
調査の方向性
まず、rust-gpu に既存するシェーダーデバッグのサポートと、RenderDoc が GLSL または HLSL の GPU プログラムをどのようにデバッグするかを確認してください。特定されているファイルやテストはありません。完了とするには、明確に範囲を定めたコード変更ではなく、Rust GPU プログラムをデバッグするための具体的な実現可能性評価または設計が必要です。
索引モデルが issue の本文から書いたものです。
説明
Would it be possible to use rust-gpu with something like renderdoc eventually to be able to debug GPU programs in Rust like it supports debugging GLSL or HLSL ones?
- 主要言語
- Rust
- スター
- 3.4k
- フォーク
- 126
- PR マージ指標
- 30日以内にマージされた PR はありません
コントリビューションガイド
はじめの一歩
- issue を最後まで読み、次にプロジェクトのコントリビューションガイドを読みます。
- 着手することを issue にコメントします — 二人が同じ作業をするのを防げます。
- リポジトリをフォークし、ブランチを切って変更します。
- issue 番号を参照したプルリクエストを送ります。
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